高聚合:指的是模块之间的耦合度较高,模块之间存在着紧密的联系,模块之间关系密切,不能独立运行,也不能轻易替换,系统中的模块之间相互依赖,变动一个模块可能会引起其他模块的变动。 低耦合:指的是模块之间的耦合较低,模块之间的关系较疏松,模块之间的联系较弱,可以独立运行,可以轻易替换,系统中的模块之间彼此独立,...
紧密耦合表示模块之间联系非常强,松散耦合表示模块之间联系比较弱,非耦合则表示模块之间无任何联系,是完全独立的。模块耦合度越低,说明模块之间的联系越少,相互间的影响也就越小,产生连锁反应的概率就越低,在对 — 个模块进行修改和维护时,对其他模块的影响程度就越小,系统可修改性就越高。聚合则用来表示一个模块...
如何理解“低耦合、高聚合”的模块划分原则? 正确答案 耦合是表示模块之间联系的程度。紧密耦合表示模块之间联系非常强,松散耦合表示模块之间联系比较弱,非耦合则表示模块之间无任何联系,是完全独立的。模块耦合度越低,说明模块之间的联系越少,相互间的影响也就越小,产生连锁反应的概率就越低,在对一个模块进行修改和...
高内聚低耦合,软件工程中的概念,判断软件设计好坏的标准,主要用于程序的面向对象的设计,主要看类的内聚性是否高,耦合度是否低。目的使程序模块的可重用性、移植性大大增强。通常程序结构中各模块的内聚程度越高,模块间的耦合程度就越低。内聚从功能角度来度量模块内的联系,一个好的内聚模块应当恰好...
面向对象的目标就是设计出高聚合、低耦合的程序。聚合和耦合并非是一对相反的概念,但:只要做到了高聚合,那么自然而然就做到了低耦合。 聚合(Cohesion)是一个模块内部各成分之间相关联程度的度量。 这里有多个含义值得考虑。首先,聚合是对一个模块内部的度量,这也是许多情况下我们把聚合称之为内聚的原因。第二,这里...
耦合:一个软件结构内不同模块之间互连程度的度量。 高聚合:一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度的度量。 封装的原则:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,并且控制访问的级别。 在面向对象方法中,用类来实现上面的要求。用类实现封装,用封装来实现高内聚,低耦合。
低耦合 所谓耦合,指不同事物之间的依赖性。如果彼此的依赖性越强,说明耦合性越高,反之则越低。低...
面向对象的基本原则:多聚合,少继承。低耦合,高内聚. 【高内聚、低耦合】 内聚:每个模块尽可能独立完成自己的功能,不依赖于模块外部的代码。 耦合:模块与模块之间接口的复杂程度,模块之间联系越复杂耦合度越高,牵一发而动全身。 目的:使得模块的“可重用性”、“移植性”大大增强 ...
判断一个程序的设计是否设计得当、易于后期变更维护,在于是否编程符合“高内聚、低耦合;多聚合,少继承”的原则。作为一个进阶的程序员,需要在设计程序接口,加入这些优秀的经验总结。 先弄清楚以下几个概念: 1.模块:从逻辑上将系统分解为更细微的部分,将复杂的功能拆分成细分的功能。模块的粒度可大可小,可以是函数、...
我们都喜欢内聚,讨厌耦合(高聚合低耦合),关于内聚和耦合的标准建议是,设计应努力使内聚最大化并最小化耦合。这是一个很好的口头禅,但是在没有很好地理解真正意图的情况下,这常常是一种误导,或者被认为是学术上无关紧要的正确废话。 一个简单的特征是,耦合是系统中各个部分的互连程度,而内聚是这些部分内部互连的...