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高级动画师 插画师 岗位职责: 1、按照导演、动画指导等的要求,进行角色相关动作、表情的制作。 2、根据剧情需要,设计动画与镜头。 3、把二维动态分镜转换为三维动态分镜 (layout)。 4、独立完成动画与镜头制作 5、能够在规定时间内完成导演与总监下达的修改任务。 岗位要求: 1、熟练掌握MAYA动画模块...
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高级动画师 动画设计 岗位职责: 1、按照导演、动画指导等的要求,进行角色相关动作、表情的制作。 2、根据剧情需要,设计动画与镜头。 3、把二维动态分镜转换为三维动态分镜 (layout)。 4、独立完成动画与镜头制作 5、能够在规定时间内完成导演与总监下达的修改任务。 岗位要求: 1、熟练掌握MAYA动画...
我是Lindsay Thompson,在加州洛杉矶Insomniac Games工作,今天分享的主题是《瑞奇与叮当:时空跳转》的动画世界。从项目一开始,我就担任高级电影动画师,与我们的主管Kevin一起做游戏里的电影级动画,同时管理我们的电影动画团队。 首先我会介绍一下自己的背景,以及我是如何成为了现在的自己。我从事电影和游戏动画制作大约15...
学会设计各种攻击动作的像素画动画师,已经有能力一个人独立完成一个游戏的所有角色动画设计。 角色受伤/挨打/特殊效果(火焰闪电等)是配合攻击动画的,可以大大增强游戏的打击感。最简单的挨打也可以是1帧,填充为白色或红色(其他颜色也可),只要和正常帧有所区别即可。
迪士尼高级动画师5个超实用小技巧! 今天给模友们分享的,是迪士尼动画工作室的高级动画师 Chatrasal Singh 提供了五个专家级别的技巧来改善 3D 角色的面部姿势。 在动画中,角色的脸,尤其是他们的眼睛,是观众最容易注意到的地方,因此充分理解面部姿势是提供吸引人的角色表演的关键。
工业光魔副动画总监、高级动画师, 2005 年入职工业光魔,从业十余年,参与了《星球大战》《阿凡达》《钢铁侠2》《阿拉丁》等诸多影视游戏动画,代表作《星际迷航》《诺亚方舟》等。如今,吉恩还在全球知名网校 Animation Mentor 担任 VFX 视效导师,指导一批优秀学生圆梦皮克斯、蓝天等知名动画工作室。 01. 了解你的目标...