高类聚低耦合 高类聚低耦合(High Cohesion Low Coupling,简称HCLC)是面向对象设计中的重要原则之一,是指将一个系统或模块划分为高度聚集的功能单元,每个单元内部功能密集且相互依赖度高,而单元之间的耦合度低,互相独立。 高类聚指的是将相关联的行为和属性都归到一个模块或类中。如果有多个模块或类有相同的行为...
这就是 “高内聚”和 “低耦合”互相转化的关系,所以这其实是一枚硬币的两面,并且可以一直循环递归下去,视角不同罢了。 对比低内聚高耦合的情况,很多人更容易犯低内聚低耦合的错误,写个 1+1=2 都要先建立个文件弄个 interface ,再建一个文件做实现的类,里面放个runable 的匿名类,外面再套一个静态方法 GetIns...
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7.非直接耦合 模块间没有信息传递。 例:模块A实现输出字符串,模块B实现接收int数据,两者之间没有信息传递。这种情况下模块A和模块B就是非直接耦合。
类的高内聚低耦合 .类具有内聚性 .耦合:紧密配合与相互影响依赖(属性的耦合度越低越好,耦合度越高依赖性越强) .可以做接口或抽象类来降低两个类的耦合度(接口和抽象类都具有稳定性,不能随意改变) .抽象类里做一个虚成员(基类)共有的public返回viod...
基本解释 高内聚低耦合,是软件工程中的概念,是判断设计好坏的标准,主要是面向对象的设计,主要是看类的内聚性是否高,耦合度是否低。高内聚 内聚就是一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度,高内聚就是一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度高。 所谓高内聚是指一个软件模块是由相关性很强的代码组成...
因此,软件应用系统设计的最终目标是“高内聚、低耦合”,这体现在从整体架构到组成单元程序类两个方面。而其中的“高内聚”是指合理地分配各个程序类的职责的设计结果,而“低耦合”则是指程序类之间关系的合理设计结果。软件应用系统中的各个程序类的职责只有是“高内聚”、程序类之间的关系同时也只有是“低耦合”...
模块设计时通常以模块的“高内聚、低耦合”为目标,下面给出的四项内聚类型中,最理想的内聚形式是__。A.功能内聚B.逻辑内聚C.通信内聚D.过程内聚
自己要钱的能力太弱小,通过强大的代理来完成要钱,包装类 3、接口的使用——工厂模式 Demo类中增加判断如果有输入再执行吃水果 工厂模式是使用类名.静态方法不使用new创建对象的方法,可以降低类与类的耦合度 当一个类改变了位置,类名产生变化,则调用它的类要生成对象,也要修改,即类与类的耦合度高。
A.r />模块设计时通常以模块的“高内聚、低耦合”为目标,下面给出的四项内聚类型中,最:里想的内聚形式是___B.功能内聚C.逻辑内聚D.通信内聚E.过程内聚请帮忙给出正确答案和分析,谢谢!