花了一两天搞了个高度..RGB对应切线空间TBN的哪条轴具体我不是很记得了 不过错了的话改改就行 贴了法线贴图的在3DMAX里面效果不错。一般的话我会搞个原图直接转灰度,然后转Bump,大概模拟出凹凸感就算了
虚幻4高度图转法线 查看原文 3Dmax 通过wrl生成地形 1.导入Wrl,选中分块模型,点击AttachList将分块模型打组。 2.M快捷键点击Diffuse后勾选框选中材质球BitMap,双击Bitmap选择材质球贴图。 3.使材质球依附于模型显示在Scene中。4.如果法线不对,翻转法线。(注意先翻转法线再添加UVW MAP贴图) 5.选择UVWMap格式为...
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中国游戏开发者 顶点 1 RT,我有法线贴图,想转换到置换贴图。opengl应该如何实现?这是国外一款软件的转换功能 LI2751 顶点 1 这什么软件? 乌咪粑粑 顶点 1 这个不是sm4,是SD 登录百度帐号 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清直播、视频! 贴吧页面意见反馈 违规贴吧举报反馈通道 贴吧违规信息处理...
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