1. 借助高度图软件生成: 像Photoshop、GIMP等图像处理软件,可以使用插件或滤镜生成高度图。2.使用三维建模软件生成: 例如SketchUp、3ds Max、Blender等软件,可以在建模过程中生成高度图。3.地形生成软件生成:像World Machine、Terrain Generator等软件,可以快速生成高度图,其可以使用各种算法和笔刷工具来模拟不同类型的地形。4.使用卫星地图或激光测绘数据生成:卫星地图或激光测...
在高度图中,高度值表现为0~255之间的明暗值,如图所示: 对应的地形如下: 高度图的生成原理一般情况下,三维空间中的水平面是xz平面,高度对应y值。所以,可以将高度图的每一个像素对应生成三维空间中的一个顶点,像素的二维坐标值对应三维顶点的(x,z)值,亮度值对应顶点的y值。 当然,如果要将地形居中显示,需要把(x...
3.通过数组设置高度值; 4.设置图片压缩精度,并保存到文件夹; // 保存图像到文件 std::vector<int> compression_params; compression_params.push_back(cv::ImwriteFlags::IMWRITE_PNG_COMPRESSION); //图片压缩精度 compression_params.push_back(0); compression_params.push_back(cv::ImwriteFlags::IMWRITE_PNG...
最近,DeepNormals的作者发表了一篇后续文章,提出在生成法线贴图后可以进一步将其转化为高度图(Height Map或Depth Map): Hudon, Matis, et al. “Augmenting Hand-Drawn Art with Global Illumination Effects through Surface Inflation.” European Conference on Visual Media Production. 2019. 高度图可以在3D软件中...
接着导出图像为 raw 格式,同样这也是在 Unity 中使用高度图的限制,在 GIMP 中这样就完成了,如果使用 Photoshop 的话导出记得根据你所处的开发环境来确定导出格式 ,Windows 一般选择 PC 。 完成后这就是我们最终需要的图像文件了 ~ 使用新的地形工具来生成地图 Terrain Tools 工具文档:docs.unity3d.com/Packag1....
unity 生成高度图 在3D游戏中,我们经常能够看到连绵起伏的山脉,当在夕阳西下一览众山之时,可曾想过这美景在3D世界中是如何呈现,前面讲完了灯光和摄像机,本篇聊聊Silverlight3D游戏的HeightMap,并从文件中取得高度图信息形成下面的3D地形。 HeightMap是地形的输入数据,可以理解为位图,一个2D矩阵,和位图不同的是,...
插值生成圆形高度图可以按照以下步骤进行:1、准备数据:选择合适的数据集作为输入。可以使用现有的高度数据或通过测量来获取数据。2、数据预处理:根据数据格式,进行必要的数据预处理。包括去除异常值、填补缺失值等操作,以确保数据的完整性和一致性。3、选择插值方法:根据需求和数据特征,选择适当的插值方法。常用的插值方...
3:知道长宽高度后,先进Global Mapper,导入高层图。查看这个区域的最低度和最高度。 4:知道这些数据后,进去CityEngine ,根据所得到的这个区域的面具大小,和高度信息,生成对应的地形。 5:确认没问题,选中地形,导出模型,FBX或OBJ格式都行。 如果需要下载等比例的图像,水经注无法输入等比例的数值。可以在BIG MAP或者Arc...
专利摘要显示,本申请提供了一种码垛高度图生成方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:在每执行一次码垛操作后,根据本次码垛物体的物体信息及码垛位置,对保存的第一码垛高度图进行更新,得到第二码垛高度图,物体信息中包括通过对实际物体尺寸进行离散化处理后的多个整数,离散化处理基于...
制作高度图,可以通过纯代码编程来实现,不过对代码的要求能力有点高,不容易实现;其次可以采用PhotoShop等绘图软件来制作高度图,由于这类软件提供了一种可视化的交互环境,所以只要会美工,那么难度就会降低很多。 当制作完成之后,只需将文件保存为8位的RAW文件即可。(RAW文件存储了图像中以字节为单位的每个像素的灰度值)...