对于前端来说,最重要的莫过于用户体验了,这次我们聊一聊骨架屏 - Skeleton Screen 我们平常对于需要请求加载的内容,可能用的比较多的是loading动画,比如在内容区域放一个菊花图,当请求… 小雨小雨发表于头冷俱乐部 小程序骨架屏探索 小程序骨架屏探索概念名词:Skeleton Screen,中文称之为"骨架屏" 现状骨...
对于菊花图我们自不必多说,现在对于加载的设计体验有了比菊花加载体验更棒的方法,即大家常看到的Skeleton Screen Loading,中文叫做骨架屏。 所谓Skeleton Screen Loading,即表示在页面完全渲染完成之前,用户会看到一个占位的样式,用以描绘了当前页面的大致框架,加载完成后,最终骨架屏中各个占位部分将被真实的数据替换。很...
Skeleton 骨架屏 骨架屏一般用于页面在请求远程数据尚未完成时,页面用灰色块预显示本来的页面结构,给用户更好的体验。 说明 该组件原理是通过uni的uni.createSelectorQuery接口,查询页面带有指定类名的元素的位置和尺寸, 通过绝对定位的方式,用同样尺寸的灰色块定位到相同的位置。
1. 生成页面骨架 微信小程序开发者工具提供了生成骨架屏的工具,所以我们可以快速高效的实现加载骨架屏 生成骨架屏.png 点击三个点,生成骨架屏,即可在对应page文件下生成两个文件,文件中包括了骨架屏的使用方式。 目录.png 2. 骨架屏的应用 工具生成的骨架屏文件中包含了使用方式,下面我拿person目录举例。 在person...
blockRadius 骨架屏圆角 number 4 gradientFromColor 渐变色起点颜色 string rgba(0,0,0,0.06) gradientToColor 渐变色终点颜色 string rgba(0,0,0,0.15) paragraphLiHeight 段落骨架屏单行高度 number 16 paragraphMarginTop 段落骨架屏上间距 number 28 titleHeight 标题骨架屏高度 string | number 16 全局Token如何...
1. 使用IntersectionObserver和骨架屏 通过骨架屏占位符和IntersectionObserver实现组件懒加载,先监听占位元素,进入视口时再加载真正的组件。 (注意下面的实现是 v-if,也可以用v-show) 示例代码 <template> <!-- 占位元素 (骨架屏) --> <!-- 真实组件在可视区时才会懒加载 --> <component v-if=...
点击生成骨架屏,将有弹窗提示是否允许插入骨架屏代码。确定后将在当前页面同级目录下生成 page.skeleton.wxml 和page.skeleton.wxss 两个文件,分别为骨架屏代码的模板和样式。 骨架屏代码通过小程序模板(template)的方式引入 以 pages/index/index 页面为例,引入方式如下。 <!-- pages/index/index.wxml 引入模板 -...
不同主题的骨架屏 可以通过 theme 属性快速定义不同主题风格的骨架屏。 文本 头像 段落 头像描述 选项卡 文章组合用法 包含图片、文字、按钮、输入框、头像、标签等多种元素组合在一起的占位效果。 组合成网页效果 image image image 确定 标题 内容 组合成列表效果...
骨架屏(skeleton page)是一种在网页和移动应用程序开发中用于改善用户体验的技术。它是一个占位屏幕,当应用程序正在加载内容时显示,为用户提供视觉反馈并减少感知的加载时间。 骨架屏通常由页面布局的简化版本组成,其中的方框或占位符表示尚未加载的内容。这些方框或占位符通常具有灰色和动画效果,以指示内容正在加载。 使...