dlga_companion_personalityclash_intervention.2.3|我看你应该去跟 {s11} 谈谈,看他是否也愿意和好。 然后他们就不会在吵架了。另外这么做之后。士气会有可观的增加哦。快去试试吧。
在《骑马与砍杀:战团》中,NPC老吵架确实是一个烦心事,下面小 编给大家带来的是一位玩家分享的《骑马与砍杀:战团》NPC不吵架修改 方法,不知道NPC怎么不吵架的玩家跟小编一起来看看吧。 首先打开conversation.txt 把第二行数字加8(加减乘除的加) 文件最后加上 dlga_companion_personalityclash_intervention.1 69631 ...
⾸先打开conversation.txt 把第⼆⾏数字加8(加减乘除的加) ⽂件最后加上 dlga_companion_personalityclash_intervention.1 69631 304 0Could_you_not_be_convinced_to_settle_your_differences? 8000 0NO_VOICEOVER dlga_companion_personalityclash_intervention.2 69631 306 0Could_you_not_be_convinced_to_s...
编给⼤家带来的是⼀位玩家分享的《骑马与砍杀:战团》NPC不吵架修改 ⽅法,不知道NPC怎么不吵架的玩家跟⼩编⼀起来看看吧。 ⾸先打开conversation.txt 把第⼆⾏数字加8(加减乘除的加) ⽂件最后加上 dlga_companion_personalityclash_intervention.1696313040 Could_you_not_be_convinced_to_settle_your...
1、在triggers.txt里查找到“122497909864477492120213631224979098644774922【0】100210521224979098644774921”这个代码。2、把0改成20,修改之后npc不会出现离队和吵架的对话。特别要注意的是,记得在修改之前备份一下triggers.txt,以防止出错,要是如果出错,再将triggers.txt覆盖回去就可以了。《骑马与砍杀》:...
你的选项:当然, 你要么在我的命令下离开,要么被你自己的盾抬出去。NPC:好吧,我猜我会继续待下去。这样就能保证NPC吵架但是不离队。《骑马与砍杀:战团》是由土耳其的Taleworlds开发制作,Paradox Interactive代理发行的一款动作角色扮演类游戏,于2010年03月31日发布。为原版骑马与砍杀的延续之作。...
原版的话下个tw修改器…里面有修改…只有不离队,没有不吵架…另外下面是从中文站copy的 NPC不和的...
首先这不是挖坟哦~其次,LZ的问题一直没有被解决,今天我碰巧路过,就告诉LZ一个招满NPC却OK的办法:游戏mod目录下,triggers.txt0 100 2105 20改成20,NPC就不会离队了。中文站说这是全MOD通用的哦~ 6楼2013-01-18 11:25 收起回复 岁月流光之心 骑士从者 9 ...
二次分裂mod选项里面可以关闭吵架,但是存在bug而且战团都可以通过修改conversation出现“绞死你”那个选项,这个方法大家应该都知道吧 5楼2011-03-04 20:01 回复 晨风漫步 百战精英 7 tweakmb 7楼2011-03-04 20:33 回复 微光w 骑士从者 9 回复:6楼这个不是所有人都知道么?百度“骑马与砍杀消除npc不和...
,把这个括号起来的0改成1, 这段隐藏程序就激活了,这样下次有NPC再要离队,你会有第三个选项:“我们的队伍里,逃兵是要被吊死的”,NPC会说“你说真的?”“当然, 你要么在我的命令下离开,要么被你自己的盾抬出去”“好吧,我猜我会继续待下去”这个能保证NPC吵架但是不离队。(望采纳)...