四、战斗与经验获取让NPC参与战斗是获取经验的最直接途径。通过战斗,NPC可以不断提升等级和技能熟练度。因此,玩家应尽可能多地让NPC参与战斗,并在战斗中合理安排战术和站位,以充分发挥其潜力。五、特殊培养策略“力敏流”战斗型NPC:着重加点力量和敏捷属性,并配备精良的装备,适合小规模战斗。“智魅流”辅助型NPC:...
公认的最有效率的NPC配装是重钉头锤加诺皇盾,弓骑枪骑效率都不如纯单手,于是和NPC战斗力直接挂钩的属性就是铁骨,强击,以及骑术。NPC战斗能力可以定性成刚出场时力+敏+铁骨+强击+骑术-初始等级*2(每等级多1属性点1技能点),这个数值能大致衡量每个NPC在后期同等级的战斗能力。下面列出NPC的战斗能力,成型速度(...
战团新手向:战斗型N..一、弩。NPC保证12敏骑战马,其余点数全部加力量。4骑术、4掌握必点,3点左右教练,之后强击、盾防、铁骨。熟练度只加单手和弩。装备推荐:重军用锤、诺皇盾、攻城弩+一大袋钢弩失。二、弓。优先12力,点
1 第一种方法:力敏流战斗。2 战斗是获取经验的最简单途径,只要NPC在战斗中杀死敌人就能获得经验提升等级。但同时也需要英雄拥有强大的自保能力与作战能力,因此此类英雄需要走“力敏流”,着重加点“力敏”属性,并且配套精良的装备。3 走“力敏流”培养的英雄在初期会获得较大的收益,强大的战斗能力能较好地适...
1 《骑马与砍杀》战团NPC培养方向是玩家对于NPC所需求技能的方向,如果玩家需要战骑类NPC,就以长枪战斗为培养方向。正常情况下NPC都需要敏捷到12,以便骑术到4骑战马,保证较高的生存能力。一般大家前期去招那些后缀带有侦查治疗的人物,其实只合适前期没钱的时候,大家真正要去招的是战斗职业,因为只有战斗职业才有...
战团原版,战斗npc..骑士:左手皇家盾,右手重钉头锤,胯下战马,背上骑枪和皇家盾(备用,还可以挡后方射来的箭),熟练度主单双手投掷手:2格标枪或飞斧,1格重巨型月刃斧或重钉头锤,1格皇家盾,胯下战马骑射手:1格手半剑,1格
克雷斯:战士方向培养。可加点强掷。卡拉迪亚第一女刺客。———亚提曼:卡拉迪亚第一建筑师。智力加点,...
老萌新战团10npc..可以看的出来,目前攻略上最流行的是8npc不吵架组,优点是省事,方便新手理解。但其实队伍里有每个npc有一讨厌一喜欢也可以做到只吵架不离队。因此有各种9人组,10人组。而我通过分析,选出了10人不离队
德赛维:可以培养成弓箭手,然后我后期人形高达带100重骑冲锋的时候看她在最后摸鱼吗?不如放弃拉倒。--...
第一种组合里杰姆斯和亚提曼都是初始团队技能较高的npc,成型快容易培养。 二、四组合有战团里唯一的诺德npc马蒂尔德,方便自立后打探情报挖墙脚。 第三个组合里法提斯离队与否不影响其他8个npc的士气,可以考虑将法提斯(贵族npc里唯一的好人性格)作为领主培养,以便缓解自立初期人手不足的压力。