另外说一句,本视频起稿时是4月13日,完稿时是4月18日,而骑砍中文站视频大赛是5月1日开始的,所以本视频从始至终并不是专门为了视频大赛而做的,所以观点也不受骑砍中文站任何的影响,特此声明! 最后,说一下《清风世界》这个栏目未来的发展方向,现有的《游戏篇》、《数码篇》、《影像篇》都会继续做下去,互不影响...
武器方面弓的属性也是一般,弓伤害为62。在骑砍2中弓的伤害为40到60一档,60到80一档,最高是80到95一档。(贵族长弓)因此这个兵种的武器伤害一般,但亮点在于该兵种有两袋箭,在战斗规模上持久力非常高。实战测试同上,对于所有兵种都几乎无战损,面对草原强盗有略微战损。在实战中该兵种几乎很少用到腰上的那把...
「攻略精选」1.3版本全兵种装备评测(阿塞莱篇)接下来是大家的怀念王国瓦兰迪亚,因为只有他的骑兵的胸甲前面是可以纹图案的,这和一代的斯瓦迪亚如出一辙。1.瓦兰迪亚神射手 兵种还是从左向右,第一个是瓦兰迪亚神射手 装备:经计算得出头甲32,身甲32,臂甲31,腿甲29,总护甲值为124(略低的远程护甲)武器...
这个兵种总体来说不看自己武器熟练度的话,头甲可以,身甲有些低,手甲尤其低的离谱,但好歹有了肩甲,盾牌血量也适中,站出来拿个盾顶一顶还行。但是在最新的版本中我进行了实战测试,测试的对象是同等数量劫匪,森林强盗,海寇和草原强盗,下列结果都是15对15,结果很出乎意料,冲击部队开始是剑盾冲锋,靠近后就...
「攻略精选」1.3版本全兵种装备评测(阿塞莱篇)原贴作者:骑砍中文站骑友@W.Fade 论坛原贴:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2062204-1-1.html 接上文:「攻略精选」1.2版本全兵种装备评测(斯特吉亚篇)「攻略精选」1.2版本全兵种装备评测(库赛特篇)下一个国家是阿塞莱,我打算按照顺时针顺序介绍...
复制和粘贴@骑砍中文站 以下为文章正文内容:新版本森林密集地图那么多的情况下,步兵+射手阵容对于全地形的适应性,已然跃居第一,这是毋庸置疑的,也是现实历史战争几千年下来验证过的。对于建议降低当前版本骑兵配比的建议,源自于:骑兵会在森林地形,不自觉撞树以及被大石头逼停。因为骑兵AI无法识别地形树木以及石头...