《骇游侠探》是一款等距视角的单人非战斗型赛博朋克RPG游戏。你是一位在虚拟世界里探案的骇游侠探。你需要巧用智慧,从目击证人和嫌疑人身上收集情报,揭开谎言与阴谋的... 如果只能用一句话在本组安利,那我就缝合一下steam上玩家们给的好评【“赛博朋克风的极乐迪斯科,喜欢极乐迪斯科的人应该也会喜欢这个游戏 ”。
虽说从主体上来看,对话和选择占据了《骇游侠探》相当大的比重,但由于这一系列环环相扣的巧妙设计把控了游戏节奏,所以玩家并不会明显感觉到玩法的单薄,至于副作用当然也很明显:它对脑力消耗是非比寻常的。 不存在的“正解” 想要顺利在《骇游侠探》所构造的华沙城中闯出一片天地,对于信息的盘剥可谓是至关重要,...
赛博朋克题材RPG《骇游侠探》—虎头蛇尾 《骇游侠探》改编自波兰作家马尔辛的科幻系列小说《骇游侠探:现实的边际》,是波兰游戏开发商Anshar在2021年发行的处女作。依托原著构建的世界观,本作的剧情下限并不低,只是它作为游戏的上限本可以更高,而制作组并没有满足玩家的期待。在游戏所描绘的赛博朋克世界中,制作...
《骇游侠探》的人物并不算多,但如果你想要确切地读懂剧情,必然逃不过前文提到的“百科”系统,也就是说,你如果不在“百科”系统中了解一番,你甚至不能直白地看清楚剧情内容。这个问题,到了后期尤其明显,因为对“百科”系统中内容的不甚了解,你对《骇游侠探》中大部分内容,都是缺乏一个明确的概念,例如你如果不...
近年来,赛博朋克概念火热,以此为元素和题材的游戏也层出不穷,改编自波兰作家马辛·普尔兹比克同名系列小说,由Anshar工作室开发的CRPG《骇游侠探》(Gamedec)就是其中的一员。这款游戏最初以众筹的形式亮相,吸引了不少人的关注,仅用36小时便达到了5万美元的目标,在33天的日期截止后最终筹得17万美元。
虽然故事背景是在22世纪,但“骇游侠探”这一职业的底子还是正儿八经的侦探。《骇游侠探》的操作是典型的“点点点”式(Point and click),游戏世界中唯一可交互对象是具有“观察”或“对话”图标的物或人。而交互所得到的反馈,通常是一系列文字——即在游戏过程中,玩家的绝大部分时间会是花费在阅读对话与选项、...
《骇游侠探》似乎非常想要证明自己是一款「成人主题的成熟游戏(a mature game with mature themes)」,但其中许多内容都有些用力过猛,颇有种为了亮点不顾一切的感觉。人性阴暗,道德争议的话题基本上是赛博朋克题材的必有内容,对其进行适当引申将能引发玩家对社会问题的反思,但可惜的是,至少在我看来,demo 在这一块的...
赛博朋克加侦探题材很容易让人联想到《银翼杀手》等作品,包括Anshar此前参与开发的《观察者》也是类似题材的游戏。不过与他们不同的是,《骇游侠探》将焦点主要集中在了虚拟的赛博网络空间中。△从早先公布的视频和宣传信息中可以了解到,游戏中包含了许多虚拟游戏世界场景。游戏整体的场景、氛围营造以及美术风格都很...
作为本质是AVG游戏的《骇游侠探》,它的质量究竟如何,其实是一个让人颇感矛盾的问题。一方面,或许是《极乐迪斯科》珠玉在前,你心中会自然对它抱有更高的期待,但实质上,它与《极乐迪斯科》差别很大。另一方面,抛开所有想法单论游戏,你能在《骇游侠探》感受到丰富的内容量,却难以在体验上夸上几句,觉得它少了几分...
《骇游侠探(Gamedec)》,用官方的说法,这是一款等距视角的单人赛博朋克RPG游戏。而在一周目通关之后,在我看来,本作可以说是一款赛博朋克版的低配版《极乐迪斯科》——其全无战斗轮的点击式文字CRPG的玩法也确实会带来极乐迪斯科般的体验。当然,本作相较于《极乐迪斯科》这种足以在当年游戏史上争先的力作还是差距非常...