常用的可变分区分配算法中,___算法有利于大作业的装入,但会使主存低地址和高地址两端的分区利用不均衡。(在“首次适应分配算法、循环适应分配算法、最佳适应分配算法、最坏适应分配算法”中选择填入) 相关知识点: 试题来源: 解析 首次适应分配算法 反馈 收藏 ...
1. 首次适应算法(First-fit):在内存分配时,首次适应算法从内存区域的起始部分开始搜索,找到第一个能满足请求大小的空闲内存块,并将其分配给请求者。首次适应算法的优点是分配速度较快,但可能导致内存空间碎片化。 2. 循环首次适应算法(Next-fit):循环首次适应算法类似于首次适应算法,但它在内存分配时保留上一次搜索...
cout<<"| 1、首次适应算法 |"<<"\n"; cout<<"| 2、循环首次适应算法 |"<<"\n"; cout<<"| 3、最佳适应算法 |"<<"\n"; cout<<"| 4、最坏适应算法 |"<<"\n"; cout<<"———"<<"\n"; cout<<"您好!当前您已进入分配算法选择模块!"<<"\n";intchoice;while(1){ cout<<"请输入您...
1、动态分区分配算法仿真,循环首次适应算法、最佳适应算法、最坏适应算法#include#include/在输入输出流中用到控制符#include/用到了SetConsoleTextAttribute函数#define minsize 2/事先规定的不再切割的剩余分区大小为2using namespace std;struct Nodeint name;int start;int size;int state;Node *pre;Node *next;...
百度试题 结果1 题目在下列动态分区分配算法中,最容易产生内存碎片的是 A. 首次适应算法 B. 最坏适应算法 C. 最佳适应算法 D. 循环首次适应算法 相关知识点: 试题来源: 解析 C 反馈 收藏
动态分区分配算法仿真,循环首次适应算法、最佳适应算法、最坏适应算法 #include<iostream> #include<iomanip>//在输入输出流中用到控制符 #include<windows.h>//用到了SetConsoleTextAttribute函数 #define minsize 2//事先规定的不再切割的剩余分区大小为2 using namespace std;...
下述内存分配算法中,()更容易产生无法利用的小碎片。A.首次适应算法B.循环首次适应算法C.最佳适应算法D.最坏适应算法
[答案]D[解析]动态分区,又称为可变分区,其分区分配算法包括首次适应算法、循环首次适应算法、最佳适应算法和最坏适应算法等,所以,自适应算法不属于可变分区分配算法。
在动态分区式内存管理中,倾向于优先使用低地址部分空闲区的算法是()。A.()首次适应算法()B.()循环首次适应算法()C.()最佳适应算法()D.()最坏适应算法 答案 首次适应算法() 解析 首次适应算法,从空闲分区表的第一个表目起查找该表,把最先能够满足要求的空闲区分配给作业,这种方法目的在于减少查找时间。为...
下面最有可能使得高地址空间成为大的空闲分区的分配算法是A.首次适应算法B.最佳适应算法C.最坏适应算法D.循环首次适应算法