熟悉了C++饿汉式全局变量的构造过程,我们参考全局变量原理构造原理实现C语言饥汉式。幸运的是GCC和MSVC都提供了相应的机制实现main之前和之后调用函数。 GCC GCC可以使用attribute关键字,声明constructor和destructor C函数,声明为constructor函数就会在main之前调用,声明为destructor的函数就会在main之后调用。 #include<stdio....
}private: Singleton(intdata =0):m_data(data){ cout<<"单例被创建"<<endl; }; Singleton(constSingleton&);intm_data;staticSingleton s_instance; }; Singleton Singleton::s_instance=123;intmain(void){ Singleton& s1 =Singleton::getInstance(); Singleton& s2 =Singleton::getInstance(); Singleton&...
单例模式是软件工程中最着名的模式之一。从本质上讲,单例是一个只允许创建自身的单个实例的类,并且通常可以简单地访问该实例。最常见的是,单例不允许在创建实例时指定任何参数——否则对实例的第二个请求但具有不同的参数可能会有问题!(如果对于具有相同参数的所有请求都应访问相同的实例,则工厂模式更合适。)本文...
单例模式(懒汉式单例 and 饿汉式单例) 本文介绍两种单例模式,以及,多线程并发情况下的懒汉式单例模式改造及代码分析。 1/4 单例模式(单件模式)Singleton Pattern 单例模式,其在整个应用程序的生命周期中只存在一个实例。 本文介绍两种单例模式,以及,多线程并发情况下的懒汉式单例模式改造及代码分析。 2/4 懒...
懒汉式单例 //懒汉式单例 ,在第一次调用的时候实例化自己 饿汉式灰猫线程不安全风险 //懒汉式单例的实现没有考虑线程安全问题,它是线程不安全的,并发环境下很可能出现多个Singleton实例。 public class Singleton{ private Singleton(){} privat
懒汉式的代码如上已经概述,上面GetSingleLayMan1()会创建多个对象,这个没什么好说的,肯定不推荐使用;GetSingleLayMan2()是大多数人经常使用的,可解决刚才因为饿汉式创建带来的缺点,但也带来了多线程的问题,如果不考虑多线程,那是够用了。 话说回来,既然刚才饿汉式和懒汉式各有其优缺点,那我们该如何抉择呢?到底选择...
1、懒汉式,在第一次调用的时候实例化自己,懒汉式单例的实现没有考虑线程安全问题,它是线程不安全的, //懒汉式单例类.在第一次调用的时候实例化自己 public class ...
07_C语言中的const知识点总结 09分 23秒 4K 下载 08_指针的输入和输出模型 14分 28秒 4K 下载 09_课堂答疑_指针所指向内存释放 01分 08秒 4K 下载 10_二级指针做输入_第1种内存模型 15分 40秒 4K 下载 11_二级指针做输入_第2种内存模型 15分 45秒 4K 下载 12_二级指针做输入_第2种内存模...
Java单例模式是一种设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例。单例模式在需要控制全局资源访问时非常有用,比如数据库连接池、配置管理器等。 饿汉式单例模式基本概念 饿汉式单例模式是一种在类加载时就创建实例的模式。它“饥饿”地创建实例,不管是否会被立即使用,因此得名“饿汉式...
下面关于单例模式说法错误的是( ) A. 单例模式是指一个类只有一个实例 B. 单例类从实现方式上分为懒汉式和饿汉式 C. 单例类从功能上分为状态单例类和无状态单