饮血:+70攻击力+12%生命偷取 被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。贪欲:+75攻击力+15生命回复/5秒+12%生命偷取 被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。唯一被动...
对塔不触发吸血但是可以触发攻击特效(三项咒刃),一些平A技能可以对塔使用(盖伦 ,猴子,巨魔 Q),出伤害;有的只是重置平A但不体现技能特效(武器,鳄鱼,诺克W)。
您提到的饮血刀和内瑟斯的生命偷取能力,它们与振奋铠甲的结合将会非常有效。饮血刀作为一种输出型装备,其生命偷取效果能够极大地提升英雄的持续战斗能力;而内瑟斯的某些技能也可能包含生命偷取的效果。当这些技能或装备与振奋铠甲结合时,英雄的生命值恢复将得到极大的增强,使其在战斗中更具优势。总结来...
不要听楼上瞎说了,寒冰主w副q副e都行,记住adc除了德莱文都不能第一件出饮血。adc是靠攻速和暴击,寒冰先出无尽再出电刀。adc除了ez 飞机 先出三项,复仇先出飓风,德莱文先出饮血之外,大多先出无尽,再出电刀。红叉也可以考虑,不过个人认为寒冰适合出电刀 ...
攻击自然是很足的,但是剑圣并不依赖九头蛇和破败以及灵风,因为剑圣的目标只是把C位秒掉,个人认为剑圣的最佳神装应是:幽梦、无尽、攻速鞋、轻语、红叉、复活甲或狂徒,这样输出才能达到最大化
你好 这个是不可以的 除了一些特别的一些技能如狗头的Q可以吸血的 但有一些也是不可以的 其实物理吸血适合一些物理持续输出英雄 靠技能吃饭的一般是法师和爆发 可是法师我也很少出法术吸血 总之要靠技能来吸血是不靠谱的 不过物理伤害的技能和护甲有关系 吸血我就不太清楚了 ...
必然有效果 振奋的效果是提升回复效果 回复效果包括治疗 生命偷取(比如LZ提到的狗头的被动 饮血 还有狼人的被动和Q等等) 法术吸取(狐狸的被动 莫甘娜的被动 吸血书 吸血枪等等)