自己diy了一下老麦..前排先叠个甲,没考虑强度啥的,设计的一坨,不喜勿喷暗影之力分支暗影斗篷:属性同单机漩涡斗篷,需要二十个绝望石和二十个纯粹恐惧、二十个暗影碎布制作,只能老麦使用。暗影兵器:麦斯威尔每天可以使用五个噩梦燃
不要老麦,感觉麦更新可以是最后一个,谁让威尔逊是第一个出技能树的。作为饥荒剧情二号人物同时也是个反派这不最后一个出技能树和威尔逊对应就没有意思了。 来自Android客户端12楼2024-11-07 09:39 收起回复 胰岛B细胞 雪虐风饕 11 之前技能树有过图标消失的问题吗 来自Android客户端13楼2024-11-07 11:23...
老麦个人技能树设计..这份设计并没有按照传统的洞察点数来设计。鉴于克雷官方自己也描述过其他部分角色的技能获取方式较为独特,加点方式也有所不同,这里做了另一种机制我也想过利用老麦的其他机制,但是麦子本身就够全面够强了,所以小
老麦可以通过佩戴装备来提升角斗士的攻击力。 其中: 各类护符4点,铥矿装备,影刀影甲,魔术高礼帽8点 织影者战利品:骨头盔,骨甲12点,暗影香炉16点。 装备均独立计算,可以叠加。 例:穿影甲,持影刀,戴高礼帽的老麦召唤的角斗士,其攻击力为20+8*3=44点。 老麦可以通过暗影秘典,消耗15san值释放以下两种技能: ...
难以想象老麦有了技能..更多功能的暗影仆从,位面伤害的暗影角斗士,花技能点来更好的接管(霸占)书架,这种可以预见的技能树就不说了,老麦和伍迪一样是科雷亲儿子,所以我猜也会给老麦来些实用的创新,而不是弼马温那种
公司要加班但又没啥事,闲得无聊diy一下老麦的技能树,老麦按剧情应该最后出技能树,所以先来yy一下,有啥不合理的轻喷哈。 【暗影魔法大师】 【魔法精进1】:释放魔法速度增加15% (包括魔杖、奶奶的书的各种魔法) 【魔法精进2】:释放魔法速度增加30% 【魔法精进3】:释
老麦技能树妄想..可能会减少单个小人召唤扣除的san上限,但我觉得为了控制强度可能要点到三级才能多召唤一个,我觉得暗影魔法最多最多会加两个,或者超过两个但只能学两个,这些“两个”改为“一个”都很合理,这种施法圆盘目前好
杜撰一下老麦的技能树..同样分为三个部分,魔术,黑暗,亲和先说简单的:亲和:老麦无法主动选择暗影阵营和月亮阵营,只能选择暗影阵营,对于月亮生物的伤害提高10%。下一级,使用暗影物品的时候,每一件都将为麦斯威尔提供6.67每分
老麦太强了,估计技能树为了平衡加强会比较小,主要体现在优化手感和在强化长处,比如说:1.魔术手杖:可以制作一把纯粹绝望充能的魔术手杖,可以召唤/收回/指挥一个常驻存在的影子,等价于单机老麦那个影子(毕竟都做出来了不复用可惜了)2.调整暗影魔法:老麦的暗影陷阱存在感很低,而暗影囚笼存在感太高了,因此我们决定将...
老麦真的需要更新技能树吗?完全不需要,现在这个特色鲜明,技能丰富,还不够吗,有自己的召唤物,自己特殊增伤机制,自己都自动采集不用动手,主动召唤随从和全图影箱,高贵的群体控制和自由暗影化怪物,只是生存度弱了一点,但是回血料理和药水的存在可以完美解决这个问题,不知道为什么要去出技能树,因为老麦不能操作随从一键...