现在就帮助饥荒维基来 完成它!是的,这个页面究竟哪里未完成也是未完成的。 制作(Crafting)是一项游戏机制,玩家可以消耗一定数量和种类的配方来制作物品或建筑。屏幕左侧的制作栏中可以浏览和制作所有可制作的物品和建筑。 一些特别的配方只能由特定角色制作。 通常,物品在制作后会直接进入玩家的物品栏,而建筑在制作...
玩具(Trinkets)是饥荒中的一类物品,玩家能通过一些方式获得,比如挖坟墓、采集风滚草、摧毁远古伪科学站等等。目前饥荒及其DLC一共有 32 种玩具。 玩具的主要用途为作为贡品与一些NPC生物、实体进行交易以获得物资或者用以献祭换来安全。一些特定的玩具有着其他的功能:海洋财宝是制作海洋之椅的合成材料、喷彩摩丝罐头是...
联机版 单机版 角色选择界面。 目前饥荒及其DLC一共有19个可玩角色。每个角色都有特殊的能力、缺陷、以及属性数值上的异同,并以此造成在玩法上的差异。每个角色由不同的乐器“配音”,并且在检查事物时会有不同的台词(韦斯除外,他使用哑剧代替说话)。 玩家进入游戏时必须先选择一个角色,在游戏开始后也可以使用...
联机版 单机版 料理烹饪 火源烹饪 本页面是有关于料理烹饪(Cook)原理的具体讲解。 食材可以在烹饪锅(或便携烹饪锅)内进行烹饪,在烹饪锅内放入任意四个食材就可以开始制作料理,随后烹饪锅会结算锅内的总食材系数,然后产出所对应的料理。如果其中的食材系数不满足任何料理的配方,则会产生失败料理。
饥荒单机版是一款生存冒险探索游戏。收集材料和道具,制造武器和装备,并获得充足的食物和水资源来维持你的生存和健康。随机生成的新世界有不同的卡片,每个季节都有许多怪物和老板出现,以消除怪物并生存下去! 饥荒单机版游戏介绍 在危险的场景中,无数恐怖的生物群落出现,展现实力消灭怪物和敌人,并获得足够的奖励。一...
触手(Tentacle)是饥荒 中的一种敌对生物,自然生成于大沼泽群系和洞穴生物群系。 触手被杀死后,将会掉落两块怪物肉,有几率掉落触手棒和触手皮。 行为 当目标逐渐接近触手时,地面上先会出现一个十分不明显的气泡,然后触手的一部分短暂的凸出地面,最后,当一个生物处于触手的攻击范围内时,触手会出现并旋转一次并进行...
针刺(Stinger)是饥荒中的一种物品。 获取杀死蜜蜂和杀人蜂是获取针刺的常见途径,采集风滚草有概率掉落针刺;猪镇DLC中,杀死蝎子有概率掉落针刺,这是不穿越世界的前提下在猪镇获得针刺的唯一方法。 可以在下表中查看针刺的获取渠道。 掉落来源 掉落数量 掉落概率 1 83.3% 1 / 2 / 3 1% / 0.01% / 0.0001...
小鱼块(Fish Morsel)是饥荒 中的一种物品,由兔蟹和瓶鼻海豚掉落。 小鱼块可以放在晾肉架上晾晒获得小肉干。可作为烹饪食材,提供0.5鱼度。 Cooked Fish Morsel)是饥荒 中的一种物品。 可以通过在营火等火源上烹饪小鱼块获烤小鱼块。 小鱼块可作为烹饪食材,提供0.5鱼度。
蔬菜杂烩(Ratatouille)是饥荒 中的一种物品。 获取 蔬菜杂烩可以由烹饪产生。烹饪配方为:蔬菜度大于0,不包含肉度、不可食用度(、不包含鱼度 )。优先级为 0,需要花费 20 秒。 在高纯度熟猪食店中以 3呼噜币的价格出售。 制作范例 提示 由于其恢复的属性值较低,蔬菜杂烩通常被认为是一道“惩罚料理”。