飘浮灵早就该改改了说个实话。 视频播放量 108.2万播放、弹幕量 6258、点赞数 86130、投硬币枚数 34139、收藏人数 12802、转发人数 4763, 视频作者 神小摊littletan, 作者简介 只要和游戏相关的事,我都喜欢,只在B站发视频,相关视频:黑丝大雷,喜欢月城柳的这辈子有了,
这种设计,是否也和上面“物理知识有瑕疵”相印证。当然,地图上稻妻高韧性的怪也并非“飘浮灵”一个。另外韧性低很难打飞也是一种玩家优势。如果是换用荒泷一斗这种自带大范围攻击的角色,或者是皇女/雷电将军+烟绯/宵宫,这种自动锁敌+火雷超载来打,就好击破,只是怪物高韧性的逻辑不够清晰。另一个怪物,“藏...
【原神】3.0新原魔机制和血量抗性一览!有你们亲爱的草飘浮灵哦~ 首先首当其冲的就是草飘浮灵 草元素飘浮灵。 高元素浓度导致了这种漂浮生物的产生。 当它遭受一次重击时,它将建造狂怒。 当幽灵达到最大狂怒时,它会膨胀,变得更大更强壮,当被击败时它会猛烈爆炸。血量大约0.8个野伏众,草元素免疫,其余抗性:10% ...
飘浮灵会主动使用的技能一共有3个,其中2个在【非膨胀阶段】才会使用,而剩下一个需要在【膨胀】状态下,才会释放。 飘浮灵的满蓄和非满蓄的自爆效果是不一样的,每一个飘浮灵的满蓄状态都有着特殊的效果,,如风旋涡,岩打断等等,具体的可以参考原神wiki里面对于飘浮灵怪物机制的详细描述(当然今后我也会进行投稿,来...
一定猜测。(如有想法冲突,以你为准)史莱姆的掉落物为史莱姆凝液,所以史莱姆自身元素应该来自于全身都在流动的液体。对以液体组成的史莱姆进行元素攻击,容易触发元素反应。而飘浮灵的掉落物是一种"核",猜测漂浮灵的元素能量应该焦聚于核心,而角色的攻击无法攻击到这个核心,所以无法触发元素反应,但因为核心的功能...
1、游戏设定的,漂浮灵具有回血功效 2、飘浮灵拥有独特的怒气机制,当飘浮灵一次性受到过高的伤害时会积累怒气。 3、怒气槽被充满后飘浮灵会进入愤怒状态,身体膨胀变大,同时攻击方式也会改变,更加强大。 原神飘浮灵怎么阻止回血 1、在游戏遇到漂浮灵,对它发起攻击。
飘浮灵被削弱 首先这玩意会飞,对于近战的角色十分不友好,就算是远程角色,想打中这种有“多动症”的怪物也不容易。让玩家空有一身本领却根本无法施展,其次这东西伤害还高,强度基本上和精英怪持平,甚至还有超过的趋势,但策划非要将其归结到普通怪,上来就是一顿“正义的群殴”。最后也是最重要的问题,这群...
据气象学研究表明,云彩的种类繁多,每一种都有着独特的形成机制和外观特征。例如积云,它常常像棉花糖一样蓬松地飘浮在空中,底部平坦,顶部凸起,是在阳光照射下地面空气受热上升形成的。这种云彩在晴天时最为常见,它就像天空中的一个个小岛屿,给人一种宁静而又充满活力的感觉。
原神:观车飘浮灵,对史莱姆自身挂元素机制的粗略研究 作者:NGA-某游过敏期 话说车漂浮灵的帖子,必然会拉史莱姆出来,质问飘浮灵为啥不自身挂对应元素。所以我去研究了一下,史莱姆为啥会自身元素。 1.岩史莱姆。 小岩史莱姆自身并不挂元素。 而大岩史莱姆有盾的时候,才会自身挂有岩元素。
史莱姆的掉落物为史莱姆凝液,所以史莱姆自身元素应该来自于全身都在流动的液体。 对以液体组成的史莱姆进行元素攻击,容易触发元素反应。 而飘浮灵的掉落物是一种"核",猜测漂浮灵的元素能量应该焦聚于核心,而角色的攻击无法攻击到这个核心,所以无法触发元素反应,但因为核心的功能,能免疫对应的元素伤害。