在Blender中使用几何节点制作风格化草地|Blender教程, 视频播放量 814、弹幕量 0、点赞数 48、投硬币枚数 3、收藏人数 135、转发人数 2, 视频作者 Blender中文教程, 作者简介 让我们说中文|分享国外优质Blender大师级教程,所有教程都加了中文字幕和中文配音,一起来学习
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1、导入模型 1、创建两个运行时虚拟纹理RVT_Grass_Color、RVT_Grass_Height 2、创建地形 3、创建两个运行时虚拟纹理体积RVT_Color、RVT_Height 感谢原作者 youtu.be/AEMe-kcZBLwyoutu.be/AEMe-kcZBLw 一、制作草模型 1、DCC软件创建网格,得到以下结果 制作变体,大中小簇,增加变化 片簇或者单棵无影响 片...
然后再修复草的正确朝向以及应用随机朝向,接着继续在几何着色器中给草添加顶点,给草应用弯曲程度和风的动画 加入曲面细分着色器,将初始的网格细分的更密,草也跟着增多 曲面细分着色器在Shader代码中主要是hull(壳)着色器和domain(域)着色器 最后在片元着色器中完善光照和阴影,融合地形的草因为考虑到风格就没有添加...
然后,为你的草制作一种新的材质,例如使用双面材料和简单的默认照明。 🌸 花朵与发光效果 如果你愿意,可以添加带有新材料的花朵,并使用发光效果。这样,你的场景将更加生动和有趣。通过以上步骤,你就可以在虚幻引擎4中制作出风格化的草啦!快来试试吧!
将它放在你的场景周围,并确保在植物设置中勾选“投射阴影”。现在为你的草制作一种新材料:更多精彩...
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Blender 风格化草着色器twi:TheCGMAFIA û收藏 251 6 ñ304 评论 o p 同时转发到我的微博 按热度 按时间 正在加载,请稍候...设计美学博主 查看更多 a 557关注 32.7万粉丝 10278微博 微关系 她的关注(554) ZEEKO MaiYoneyama 猎图人_Art 洺夔泫汐 她的粉丝(32.7...
Blender风格化草地教学 课程介绍 资讯信息 英文视频教学 Blender风格化草地教学 本视频是由maurício heberle带来的一个程序化草地的制作教程,作者借助于blender的粒子工具,和EEVEE渲染器,在短短8分钟之内就快速的制作出风格化的草地效果,并带有微风吹拂的动态效果。