可以组合使用屏蔽字和移位操作来得到RGB各分量的值: #define RGB565_MASK_RED 0xF800 #define RGB565_MASK_GREEN 0x07E0 #define RGB565_MASK_BLUE 0x001F R = (wPixel & RGB565_MASK_RED) >> 11; // 取值范围0-31 G = (wPixel & RGB565_MASK_GREEN) >> 5; // 取值范围0-63 B = wPixel & ...
XRRRRRGGGGGBBBBB (2)RGB565 RGB565也是一种16位的RGB格式,但是R占用5位,G占用6位,B占用5位。 (3)RGB24 RGB24是一种24位的RGB格式,各分量占用8位,取值范围为0-255。 (4)RGB32 RGB24是一种32位的RGB格式,各分量占用8位,剩下的8位作Alpha通道或者不用。 4、RGB色彩空间采用物理三基色表示,因而物理意义...
1.R=255,G=215,B=0 2.R=205,G=127,B=50 3.R=166,G=124,B=64 4.R=217,G=217,B=25 可以在此数据上进行一些调整。RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、...
同时,RGB的256色阶(8位二进制/RGB24)也只是常用的范围,CMYK除了8位表示外,还有16位标准。 同样RGB还有RGB16(老年间window的16位增强色)形式,分RGB565(R-5bit/G-6bit/B-5bit)RGB555(R-5bit/G-5bit/B-5bit)用更少的bit来尽可能的还原“全部”色彩。
同样 RGB 还有 RGB16 (老年间window的16位增强色)形式,分 RGB565 (R-5bit/G-6bit/B-5bit)...
计算机里通常使用RGB色彩模式,例如RGB565,就是用两个字节表示一个像素的颜色,其中红绿蓝分别用5、6、5个bit。还有一些RGB555、RGB666、ARGB4444之类的。...用WindML的语句把光的三原色、颜色的三原色,以及黑白画一下,效果如下 ? 再多画几个 ?...RGB888一共可以表示256*256*256=16777216种颜色,这基本得用两个...
3、在LCD_Clear() 函数最后,必须用 LCD_BGR2RGB(color)转换给定的颜色值,但是color的值就是RGB565编码的,并非BGR编码的。如果不转则颜色不正常。 E:\STM32DOC\WeAct STM32H750\kdcmi\pic\01.pngvoid LcdInit(void) { LCD_WR_REG(0xE0); //P-Gamma ...
中英文-HEX-RGB颜色代码对照表,css rgb颜色转换hex,颜色中英文对照表,常用颜色中英文对照表,颜色词汇中英文对照表,rgb颜色查询对照表,颜色rgb对照表,rgb565颜色查询对照表,rgb颜色查询对照表255,cmyk与rgb颜色对照表 文档格式: .doc 文档大小: 244.0K
计算机里通常使用RGB色彩模式,例如RGB565,就是用两个字节表示一个像素的颜色,其中红绿蓝分别用5、6、5个bit。还有一些RGB555、RGB666、ARGB4444之类的。...用WindML的语句把光的三原色、颜色的三原色,以及黑白画一下,效果如下 ? 再多画几个 ?...RGB888一共可以表示256*256*256=16777216种颜色,这基本得用两个...