因此,顺序表插入数据元素的 C 语言实现代码如下://插入函数,其中,elem为插入的元素,add为插入到顺序表的位置void insertTable(Table* t, int elem, int add){ int i; //如果插入元素位置比整张表的长度+1还大(如果相等,是尾随的情况),或者插入的位置本身不存在,程序作为提示并自动退出 if...
假设有1到10的空间,那么第一个插入的位置只能是1,第二个插入的位置可以是1到2,第三个插入的位置可以是1到3,第四个1到4,第五个… 插入函数 把从第 location 个位置开始的数据依次后移 参数:顺序表的地址,插入的位置,插入的数据 返回值:1表示插入成功,0表示插入失败 intinsert(SeqList* L,intlocation, El...
}//输出顺序表长度SqlistLengthList(Sqlist L){printf("顺序表的长度是:%d\n", L.length);returnL; }//判断顺序表是否为空voidEmptyList(Sqlist L){if(L.length ==0)printf("顺序表为空\n");elseprintf("顺序表不为空\n"); }//输出顺序表的第三个元素SqlistOutputList(Sqlist L){printf("顺序...
顺序表是将元素放到一块连续的内存存取空间的。在存取元素数据之前,需要申请一块足够大的内存空间,数据之间是一个挨一个,所以我们说是顺序表,就是按照顺序依次存放。 链表在存放数据之时,什么时候存储数据,什么时候才申请存储空间,数据之间并不是顺序相连,而是链式相连,这条链,我们可以认为是每个元素所包含的指针。...
线性表的顺序存储结构:在内存中找到一块空间,把一定的内存空间占了,然后把相同数据类型的数据元素依次存放在这块空间中,这也就是顺序表。今天带大家一起来学习顺序表的基本操作:顺序表空、顺序表满、插入元素、删除元素、查找元素。 1.顺序表特点 a) 逻辑上相邻的元素在物理位置上也相邻。
数据结构(C语言)-顺序表的操作 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #defineTRUE1 #defineFALSE0 #defineOK1 #defineERROR0 #defineINFEASIBLE-1 #defineOVERFLOW-2 typedefintElemType; typedefintStatus; //线性表顺序存储结构 #defineLIST_INIT_SIZE100 #defineLISTINCREMENT10 typedef...
实现顺序表的结构定义基本操作并进行测试。 基本操作为: 初始化,在某编号节点插入元素,删除编号为某节点的元素并返回该元素,取某编号节点,遍历顺序表,清空顺序表,销毁顺序表,顺序表中查找某个值的元素的编号, --- 要求: main中: 1)声明一个顺序表,初始化 2)在该顺序表中插入1,...
顺序表上的基本操作 1,插入操作(Listsert(&L,i,e) 在表L 中的第i 个位置上插入指定元素e 。以下采用的是“静态分配的方式实现。 以下给出实现的主要代码部分,便于我们阅读理解: #define MaxSize 10 //定义线性表的最大长度 typedef struct { int data[MaxSize]; //用静态的“数组”存放数据元素 int le...
顺序表的基本操作的实现(C语言版),数据结构_day05_09031、线性表1.顺序表1.定义顺序表顺序表包含两部分成员:元素和长度cdefineMAX_SIZE100typedefstructElement{intnum;charstring20;}Element;typedefstructSqList{Elementelem;intlength;}SqList;2.基本操作的实现注:
顺序表的操作: InitList_Sq(&L); 初始化函数 InputList_Sq(&L); 数据的输入 InsertList_Sq(&L,n,num); 数据节点插入 ListDelet_Sq(&L,n,&e); 删除数据节点 LocateElem_Sq(&L,num); 顺序表的查找 GetElem_Sq(&L,n,&e) ; 顺序表的读取 ...