数据结构:C_顺序栈的实现 1.写在前面 栈是一种遵循元素先进(Push)后出(Pop)规则的线性表,它的实现可以用数组或者链表。 ... 2.代码分解 2.1对栈的结构定义: typedef struct { int *base; int *top; int stacksize; }SqStack; |说明: 1.base表示栈底指针,在判断出栈、初始化和重新分配空间的时候需要...
数据结构(C实现)--- 顺序栈 栈是限定仅在表的一端进行插入或删除的纯属表,通常称同意插入。删除的一端为栈顶(Top),对应在的。则称还有一端为栈底(Bottom)。 不含元素的栈则称为空栈。 所设栈S={a1,a2,a3,...,an},则称a1为栈底元素,an为栈顶元素。 依据栈的定义可知,栈顶元素总是最后入栈而且...
顺序栈的实现代码如下,包括定义顺序栈的数据结构、实现顺序栈的初始化函数、入栈操作函数、出栈操作函数以及获取顺序栈顶元素函数。 1. 定义顺序栈的数据结构 c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #define MAX_SIZE 100 // 定义栈的最大容量 typedef struct...
当然这里我们可以对代码进行一下简化,从实现的顺序我们可以看到,我们是先对栈顶指针进行+1操作,然后再使用的栈顶指针,那也就是先+1再使用,C语言中的前置++这个操作符刚好满足这个特性,因此这里我们就可以将移动与存入合并为一条代码,如下所示: //顺序栈的入栈操作boolPush(SqStack*S,ElemType x){//判断指针S...
这里给出一种顺序表模拟入栈和出栈的实现思路:定义一个实时记录栈顶位置的变量(假设命名为 top),初始状态下栈内无任何元素,整个栈是"空栈",top 的值为 -1。一旦有数据元素进栈,则 top 就做 +1 操作;反之,如果数据元素出栈,top 就做 -1 操作。
顺序栈实现 栈有两种存储实现方法,一种是顺序存储实现,一种链式存储实现。考虑简单性和日常使用方便,这里使用顺序存储的方式实现,链式实现可以参照单链表实现。 实现要点: 1.顺序栈使用动态内存分配连续存储空间,当空间不足时,重新申请扩展。 2.使用栈顶和栈底指针指向栈顶和栈底位置。
堆栈也是一种线性表,一种操作受限的线性表,只能在栈顶插入/删除数据元素。数据的存储结构是逻辑结构用计算机语言的实现。顺序栈应用举例:利用顺序栈的基本操作,将元素A、B、C、D、E、F依次进栈,然后将F和E出栈,再将G和H进栈,最后将元素全部出栈,并依次输出出栈元素
栈是仅限定在表尾进行插入和删除操作的线性表,九种栈的基本操作;分别是构造 销毁 清空 栈长 栈顶 插入 删除 遍历。下面就是代码实现://头文件#include<stdio.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>#include<malloc.h>//宏定义#defineTRUE1#defineFALSE0#defineOK1#defineERROR0#defineINFEASIBLE-1#defineOVE...
顺序栈(静态栈)示意图 2. 代码实现 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>// 包含了 malloc 和 exit 函数#include<stdbool.h>// 包含 bool 类型// 栈typedefstructstack{int*base;// 存储的是数组第一个元素的地址intlen;// 当前栈所能容纳的最大元素的个数intcnt;// 当前栈中的有效元素的个数(初始值...
顺序栈是一种基于数组实现的数据结构,它遵循后进先出(LIFO)的原则进行添加和删除。顺序栈在计算机内存中表现为一个连续的存储空间,通常是一维数组,并按照数组下标从0开始的方式进行存储。用一个整型变量top来记录当前栈顶元素在数组中的位置,入栈操作将元素存放在栈顶后面一个位置,栈顶往后移;出栈操作删除栈顶元素...