下方这个代码片段就是设置了哨兵的顺序查找方法。因为代码比较简单,在此就不做过多赘述了。 三、折半查找 折半查找又称为二分查找,折半查找的作用对象是有序的查找表,也就是说,我们的查找表是已经排好序的。之所以称为折半查找,是因为在每次关键字比较时,如果不匹配,则根据匹配结果将查找表一份为二,排除没有...
1.2.顺序查找的代码 typedef struct{elemtype *elem; //动态数组的首地址int tableLen; //表长}SSTable;//顺序查找int Search_Seq(SSTable ST, elemtype key){int i;//从头逐一查找表中元素for (i = 0; i < ST.tableLen && ST[i] != key; i++);//判断i是否等于表长if (i == St.tableLen) ...
顺序查找是一种很简单的线性查找方式,其基本思想如下: ● 数组第一个位置存放“哨兵”,即需要查找的关键字key。 ● 从列表最后一个元素开始比较(即从右向左),若比较成功,返回下标;若返回下标为0,则代表查找失败。 “哨兵”的加入,免去了在查找过程中每一次比较后都要判断查找位置是否越界,从而提高了查找速度。
线性表查找 在查找表的组织方式中,线性表是最简单的一种。我们在学习线性表的时候对线性表操作的实现中就涉及到查找操作的实现,只不过当时没有考虑到效率或者其他的问题,只采用了最简单的一次循环遍历进行查找。 顺序查找(Sequential Search) 顺序查找(Sequential Sea
顺序和折半查找的平均检索长度分别为: (n+1)/2和log 2(n+1)-1。分块法的平均查找长 度与确定所在块所采用的检索方法有关,若用顺序法确定块,则长度为 (n /s+s)/2+1,若用 折半法确定块,则查找长度为 log2(n/s+1)+s/2,其中s为每块含有的元素个数。反馈...
顺序查找01 例子顺序查找是一种很简单的线性查找方式,其基本思想如下:●数组第一个位置存放“哨兵”,即需要查找的关键字key。●从列表最后一个元素开始比较(即从右向左),若比较成功,返回下标;若返回下标为…
不过折半查找有限制条件,它只能适用于有序的顺序表。对于数组的折半查找,头尾的下标的和除二向下取整进行比较就行,具体一点解释就是:取mid=[(high+low)/2],如果目标大于mid,low=mid+1;如果目标小于mid,high=mid-1。如果发现low>high,则折半查找失败。我们可以构造一个查找判定树来辅助查找。查找判定树是一个...
经典算法---顺序查找,折半查找,索引查找 🟡一、什么是算法 算法是如何解决一类问题的明确规范,可以执行计算、数据处理、自动推理和其他任务。 ️1.算法概念: 算法可以在有限的空间和时间内用定义明确的形式语言来表示,以计算函数。算法的一个典型例子是欧几里德算法,用于确定两个整数的最大公约数。在逻...
二,折半查找(又叫二分查找)---属于有序查找 它的前提是线性表中的记录必须是关键码有序(通常从小到大有序),线性表必须采用顺序存储。 折半查找的基本思想是:在有序表中,取中间记录作为比较对象,若给定值与中间记录的关键字相等,则查找成功;若给定值小于中间记录的关键字,则在中间记录的左半区继续查找;若给...
③顺序查找 intSearch_Seq(SSTable ST,KeyType key){ST.elem[0].key=key;inti=ST.length;while(ST.elem[i].key!=key)i--;returni;} ④折半查找 intSearch_Bin(SSTable ST,KeyType key){intlow=1,high=ST.length;while(low<=high){intmid=(low+high)/2;if(key==ST.elem[mid].key)returnmid;...