1.极低4000面数控制 2.全部打直的UV流程 3.手绘转法线的传统流程(非PBR) 4.适合研究原理和想要参与养老项目的同学(运营5--10年的老项目还有一些是使用纯手绘的流程) 5.学习BP绘画 6.画法线,转法线思路。 7.符合运动规范的布线准则 8.符合项目规范的流程制作 常见问题 Q:课程在什么时间更新? A:课程更新频次以
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背景的部分可以使用天空盒来制作,使用Import Package将Skyboxes的资源包导入即可获得一些基本的天空背景。 在Edit >Rendering Setting里面将Skyboxes里面的材质添加到Skybox Material后即可看到背景的天空效果。 为了让远端建筑物与天空有比较好的融合效果,勾选Fog打开雾化模式,将雾化的颜色设置为接近天空盒的中间部分,载降...
制作页游单机游戏其实和制作普通单机游戏的步骤有一定的相似之处,但也会有一定的区别。简单来说,就是需要先确定游戏概念和设计,包括游戏的类型、玩法、故事情节等,并制定详细的游戏设计文档。然后,选择合适的游戏引擎进行开发,常见的游戏引擎有Unity、Unreal Engine等。接下来,就是进行美术资源制作、编程开发、音效和音...
3Dmax制作页游简单草地 1、新建片面 2、加入毛发命令-Hair and Fur (WSM) 3、调节数量等参数 4、调节材质参数 1顶部颜色材质 2尾部颜色材质 3枯萎颜色 4枯萎占的比例 5、运动面板 6、加入目标聚光灯 7、给草加入投影 双击左边的会加入到右边然后点OK...
第一章 页游基础篇 第一节 页游基础_课程分析与讲解 3分钟 第二节 模型的制作一 15分钟 第三节 模型的制作二 12分钟 第四节 模型的制作三 5分钟 第五节 UVW MAP的讲解 16分钟 第六节 初级灯光与摄像机 11分钟 第七节 初级灯光和白模的渲染 2分钟 第八节 修图与绘制一 18分钟 第九节 ...
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网页游戏制作: 游戏概念和设计: 明确你的网页游戏的概念,确定游戏类型和玩法。考虑游戏的目标受众和核心机制。 选择开发工具和技术:根据游戏的需求,选择适当的开发工具和技术。常用的网页游戏开发技术包括HTML5、CSS、JavaScript和各种游戏引擎,如Phaser.js或Three.js。
作为一个以Flash制作的游戏,闪客快打真正的开始其实是从闪客快打2开始,那种游戏的打击感,以及涵盖了暴力美学的元素,都使得了闪客快打这个游戏成为了玩家们心中的精品页游,而闪客快打的系列也的确如此,无论是2代也好还是3代也好,包括后面的4代5代都是精品神作。这也使得了andylaw的名声在玩家的圈子里面非常...
在欲仙欲魔这款页游中,玩家需要进行大量的装备制作和获取任务来提升游戏体验。以下是小编汇总的分析报告,详细地介绍了游戏中装备的制作流程及特性。 1. **装备等级概述** 游戏中的装备分为三种等级:普通(可能附加一个或两个附魔槽)、好运 (提高精炼成功率)和卓越(基础属性高于普通和良好)。这些等级决定了装备的质...