分页管理时,将若干字节视为一页,比如4K byte。此时,内存变成了连续的页,即内存为页数组,每一页物理内存叫页帧,以页为单位对内存进行编号,该编号可作为页数组的索引,又称为页帧号。。。页帧号也叫页帧数 00分享举报您可能感兴趣的内容广告 增加内存条有什么好处,淘不停,<淘宝>就是超值! 增加内存条有什么好...
AI代码解释 FPS=一秒的帧数/1s 配合raf 会在每次重绘前执行,我们可以计算在 1 秒内,统计调用 raf 的次数 count。当时间间隔超过 1 秒后,就读取这个 count,然后重置 count 和间隔开始时间。 实现如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 letcount=0;letprevTimestamp;functionshowFPS(fps){/...
相应地,括号中的帧数50,在代码世界中其实指的是广义认知中的第51帧。同样,第1页在代码中对应的是广义认知中的第2页,以此类推。若仍感困惑,只需记住一个转换规则:若希望跳转到广义认知中的第1页的第40帧,在代码世界中,这将是第(1-1)页的第(40-1)帧。现在,让我们看看封面页的完整时间轴。封面...
但还有另外一种情况,页面序列为1,2,3,1,2,3当页帧数为2时产生6次缺页中断,当页帧数为3时产生3次缺页中断。所以在请求分页存储管理中,若采用FIFO页面淘汰算法,则当可供分配的页帧数增加时,缺页中断的次数可能增加也可能减少。 请求分页存储管理中,若采用FIFO页面淘汰算法可能会产生当驻留集增大时页故障数不...
从网上找到的显示当前页面帧数的demo,demo里使用YYFPSLabel来显示页面帧数的,YYFPSLabel是从YYKit框架抽取出来的。 附上显示帧数的代码如下: - (void)testFPSLabel { _fpsLabel = [YYFPSLabel new]; _fpsLabel.frame = CGRectMake(200, 200, 50, 30); ...
那么,究竟什么是跨页帧数跳转呢?我们接下来将深入探讨这个问题。在木疙瘩云平台中,制作H5动画时,“页”是一个核心概念,类似于FLASH中的场景。每当一个场景的动画播放完毕,平台会自动通过预设的过渡方式,引导用户顺畅地跳转到下一个场景,继续动画的播放。通常,由木疙瘩云平台产出的H5动画,都是由多个这样的场景...
硬件温度高也会大导致性能下降,掉帧的现象的,如果是台式机的话最好是在机箱内加一两个小风扇辅助散热。重新安装下显卡驱动,建议到显卡品牌官网优先下载最新版本的安装使用,然后按照以下方法设置:1、在显卡控制面板里面--管理3D设置--选择性能优先。2、把3D预渲染帧数调低一点。3、电源管理里面设置最高...
百度试题 题目在请求分页存储管理中,若采用FIFO页面淘汰算法,则当可供分配的页帧数增加时,缺页中断的次数___。 A. 减少 B. 增加 C. 无影响 D. 可能增加也可能减少 相关知识点: 试题来源: 解析 D.可能增加也可能减少 反馈 收藏
什么叫做跨页的帧数跳转? 我们简单来普及一下“页”和“帧”的区别! 学习过木疙瘩的同学都知道,“页”是使用木疙瘩云平台在制作H5动画时的基础概念,相当于FLASH中的场景。 当一个场景中的动画内容播放完毕,可以通过木疙瘩云平台预设的过渡方式...