实验3 类和对象(一) 1.实验目的 (1)掌握声明类的方法, 类和类的成员的的概念以及定义对象的方法。 (2)初步掌握用类和对象编制基于对象的程序。 (3)学习检查和调试基于对象的程序。 2.实验内容 (1)有以下程序: #include <iostream> usingnamespace std; ...
面向对象程序设计实验报告.doc,面向对象的程序设计实验 实验一 C#概述 一、实验目的 熟悉Visual C#.NET集成开发环境。 掌握控制台应用程序的开发方法。 掌握Windows应用程序的开发方法。 二、实验要求 1. 整理上机步骤,总结经验和体会。 2. 完成实验日志和上交程序。 三、
贵州师范大学数学与计算机科学学院实验报告课程名称:面向对象的程序设计(c++)教师:王祥斌姓名:陈林班级3:013级计算机专业本科班
二、实验目的 1.熟悉面向对象程序设计的基本概念和术语; 2.掌握面向对象程序设计的基本原理和技巧; 3.能够运用面向对象程序设计的思想解决实际问题。 三、实验内容 1.设计一个简单的图书管理系统; 2.实现图书的增删改查功能; 3.设计并实现图书管理系统的类结构; 4.编写测试代码,验证图书管理系统的功能。 四、实...
实验结果: 实验五C++程序的结构实验 (设计性实验2学时) 9. 观察程序运行中变量的作用域、生存期和可见性;学习类的静态成员的使用;学习多文件结构在C++程序中的使用。 1 //cilent.h #include<iostream> using namespace std; class Client { private: ...
实验三C#面向对象程序设计 一、实验目的 1.理解C#语言是如何体现面向对象编程基本思想。 2.掌握类对象的定义。 3.了解类的封装方法,以及如何创建类和对象。 4.了解成员变量和成员方法的特性。 5.掌握静态成员的用法。 二、实验要求 1.分析程序,上机验证结果。 2.写出程序,并调试程序,要给出测试数据和实验结果。
1. 理解面向对象程序设计的基本概念和思想; 2. 掌握类、对象、继承、封装、多态等面向对象的核心概念; 3. 运用面向对象的思想设计和实现一个简单的程序。 三、实验过程 1. 设计类和对象 在本次实验中,我们选择实现一个简单的学生管理系统。首先,我们需要设计一个学生类(Student),包括学生的姓名、年龄、学号等属...
面向对象程序设计实验报告 实验一C++基础 1.1实验目的 1.了解并熟悉开发环境,学会调试程序; 2.熟悉C++中简单的标准输入输出函数的使用方法; 3.理解const修饰符的作用并学会应用; 4.理解内联函数的优缺点并学会其使用场合; 5.理解并学会函数重载; 6.理解并熟练掌握使用new和delete来分配内存; ...
一、面向对象概述 1.对象 2.类 3.面向对象程序设计的特点 二、类的定义和使用 1.定义类 2.类的实例化 3.创建__init__()方法 4.创建类的成员和访问 4.1 创建实例方法并访问 4.2 创建属性成员并访问 5.访问限制 三、属性(property) 1.用于计算的属性 ...
面向对象的程序设计.实验报告一(枚举、显示转换) 实验一面向对象程序设计基础 1.实验目的 (1)理解并学会使用枚举类型数据以及掌握数据类型的转换 (2)掌握在什么场景下需要使用枚举类型 2.实验内容 数据类型转换的要求及格式、通过一些简单的函数实验来展现枚举类型的使用方式和使用场景...