面向对象方法(Ohject--Oriented Method,OOM)是一种运用对象、类、消息传递、继承、封装、聚合、多态性等概念来构造软件系统的软件开发方法。 优点:所开发的程序是面向对象程序,直接描述客观世界的对象及其相互关系;具有模块性、继承性和类比性;可广泛支持对象的重用;十分有利于开发过程的质量控制;极大地减小了系统维护...
软件设计是定义满足需求规约所需要的软件结构。RUP为了满足系统/产品分析模型规约需求的软件结构,为设计层提供了四个术语:设计类、用况细化、设计子系统和接口,用于表达软件结构中的基本元素。 (1)设计类:一个设计类是对系统实现中一个类或类似构造的一个无缝抽象。 (2)用况细化:用况细化是设计模型中的一个协作,其...
协作是一种软件建模技术,用于描述多个对象或类之间的交互关系和协作方式。它通常用于面向对象的分析和设计中,帮助设计师理清对象之间的通信和合作。 在协作图中,对象或类被表示为图中的元素,它们之间的交互通过消息传递来表示。消息可以表示方法调用、数据传输等对象之间的通信方式。 协作图有助于可视化和描述系统中对象...
面向对象技术是一整套实用的软件开发方法,并在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式,它是从面向对象程序设计语言发展起来,关于如何看待软件系统与现实世界的关系,以什么如何进行系统构造的软件方法学,逐渐形成面向对象分析(OOA)和面向对象设计(OOD)以及面向对象编程(OOP)的方法。开发方法发展是一个进化的过程。【本章...
尽可能模拟人类习惯的思维方式,使开发软件的方法与过程尽可能接近人类认识世界解决问题的方法与过程。 客观世界中的实体:问题域中的对象计算机中的实体:解空间对象 解空间对象取决于程序设计语言: 汇编语言的对象:存储单元。面向过程的高级语言的对象:变量、数组、记录、文件等。面向对象的高级语言的对象:除上述元素外,...
(1)面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。 (2)面向过程是把一件事一项工程分解成为一个个小的功能,用...
5 软件工程三要素: 方法:完成软件开发的各项任务的技术方法,为软件开发提供 “如何做” 的技术 (面向对象方法) 工具:为运用方法而提供的自动的或半自动的软件工程的支撑环境(EA) 过程:为了获得高质量的软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤,如何将软件工程方法与软件工具相结合,合理、...
面向对象技术强调在软件开发过程中面向客观世界或问题域中的事物,采用人类在认识客观世界的过程中普遍运用的思维方法,直观、自然地描述客观世界中的有关事物。 面向对象的分析方法是利用面向对象的信息建模概念,如实体、关系、属性等,同时运用封装、继承、多态等机制来构造模拟现实系统的方法。
第7章面向对象软件工程的概念 传统软件开发方法的局限性面向对象的过程模型面向对象的概念几种面向对象方法统一建模语言-UML 西安交通大学刘海岩 1 7.1传统软件开发方法的局限性 传统的软件工具、软件技术和抽象层次越来越难以适应大规模复杂软件系统的开发特点。软件能力问题已经成为制约软件发展的...