面向对象设计是一种设计方法,包括面向对象分解的过程和一种表示法(UML统一建模语言),这种表示法用于展现被设计系统的逻辑模型、物理模型、静态模型以及动态模型等等。 2.2.4 面向对象编程(OOP) 面向对象编程是一种实现的方法,在这种方法中,程序被组织成许多组相互协作的对象,每个对象代表某个类的一个实例,而类则属于...
尽可能模拟人类习惯的思维方式,使开发软件的方法与过程尽可能接近人类认识世界解决问题的方法与过程。 客观世界中的实体:问题域中的对象计算机中的实体:解空间对象 解空间对象取决于程序设计语言: 汇编语言的对象:存储单元。面向过程的高级语言的对象:变量、数组、记录、文件等。面向对象的高级语言的对象:除上述元素外,...
1、过程不同 (1)传统软件过程:软件分析→总体设计→详细设计→面向过程的编码→测试;(2)面向对象的软件工程过程:软件分析和对象提取→详细的对象设计→面向对象的编码→测试;2、面对不同 (1)传统的软件工程是面向过程的,即结构化的编程方法。(2)面向对象的软件工程是面向对象的,面对问题域...
5 软件工程三要素: 方法:完成软件开发的各项任务的技术方法,为软件开发提供 “如何做” 的技术 (面向对象方法) 工具:为运用方法而提供的自动的或半自动的软件工程的支撑环境(EA) 过程:为了获得高质量的软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤,如何将软件工程方法与软件工具相结合,合理、...
答:软件工程的三要素:方法、工具和过程。 面向对象方法(Ohject--Oriented Method,OOM)是一种运用对象、类、消息传递、继承、封装、聚合、多态性等概念来构造软件系统的软件开发方法。 优点:所开发的程序是面向对象程序,直接描述客观世界的对象及其相互关系;具有模块性、继承性和类比性;可广泛支持对象的重用;十分有利...
程序设计语言可划分为“面向过程程序设计”和“面向对象程序设计”,那么软件工程也可区分为“面向过程软件工程即传统软件工程”和“面向对象软件工程”。传统软件工程是以结构化程序设计为基础,面向对象软件工程是以面向对象程序设计为基础。 传统软件工程方法
面向对象软件工程概述 面向对象的概念 对象 对象是系统中用来表示现实世界实体的一个实体,它包含了 数据和操作。类 类是对对象的抽象,它定义了一组具有相同属性和行为的对象的集合。继承 继承是一种层次结构,子类可以继承父类的属性和方法,并且可以扩展或覆盖它们。多态 多态是指一个接口可以有多种实现方式,或者...
(1)面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。 (2)面向过程是把一件事一项工程分解成为一个个小的功能,用...
从面向对象分析到面向对象设计(OOD),是一个逐渐扩充模型的过程。或者说,面向对象设计就是用面向对象观点建立求解域模型的过程。 本章首先讲述为获得优秀设计结果应该遵循的准则,然后具体讲述面向对象设计的任务和方法。 面向对象设计的准则 模块化 把数据结构和操作这些数据的方法紧密地结合在一起。