NPR的目的之一就是创建类似技术示意图、技术图纸相关的图像,而另一个应用领域便是对绘画风格和自然媒体(如铅笔、钢笔、墨水、木炭、水彩画等)进行模拟。这是一个涉及内容非常之多的应用领域,为了捕捉各种媒体的真实效果,人们已经提出了各种不同的算法。 图2 基于NPR渲染出的水墨画 @suiboku 图3 基于NPR渲染出的铅...
与传统的追求照片真实感的真实感渲染不同,非真实感渲染(Non-Photorealistic Rendering,NPR)旨在模拟艺术式的绘制风格,常用来对绘画风格和自然媒体(如铅笔、钢笔、墨水、木炭、水彩画等)进行模拟。而卡通渲染(Toon Rendering)作为一种特殊形式的非真实感渲染方法,近年来倍受关注。 通过阅读这篇文章,你将对非真实感渲染...
15.1 Toon Shading 有很多不同的渲染风格,但有大量的注意力集中在了NPR的一个类型中,叫做cel/toon shading,因为这个风格和卡通有关,有梦幻感。最简单的形式中,物体被硬线条划分出不同的颜色区域,这种效果流行的原因之一是McCloud的书Understanding Comics中把这叫做“amplification through simplification”,对卡通角色来...
与传统的追求照片真实感的真实感渲染不同,非真实感渲染(Non-Photorealistic Rendering,NPR)旨在模拟艺术式的绘制风格,常用来对绘画风格和自然媒体(如铅笔、钢笔、墨水、木炭、水彩画等)进行模拟。而卡通渲染(Toon Rendering)作为一种特殊形式的非真实感渲染方法,近年来倍受关注。
缘由:Maya的一个NPR插件 最近偶然看到一个Maya上的插件MNPR,于是下下来玩了一下(中间花了半个小时完全掌握了Maya的操作(手动狗头))。这是一个实时渲染水彩画风格的插件,比如下面最右边的小…阅读全文 赞同34 添加评论 分享收藏 聊聊图像的抽象化处理 最近看了些关于图像的抽象化处理的资料...
非真实感渲染 (Non-Photorealistic Rendering,NPR) 的方法来渲染游戏画面。非真实感渲染的一个主要目标是,使用一些渲染方法使得画面达到和某些特殊的绘画风格相似的效果,如卡通、水彩风格等。 卡通风格 使用这种风格的游戏画面通常有些共有的特点,例如物体都被黑色的线条描边,以及分明的明暗变化等。
图形学渲染风格主要分为真实感渲染(Photorealistic rendering)和非真实感渲染(Non-photorealistic rendering,NPR)两大类。真实感渲染目的在于渲染出相片级别的画面真实感,而非真实感渲染的目的更加的多样,主要在于模拟艺术化的绘制风格,呈现出手绘的效果。常见的非真实渲染技术包括卡通渲染、油画渲染、像素感渲染、铅笔画、...
与传统的追求照片真实感的真实感渲染不同,非真实感渲染(Non-Photorealistic Rendering,NPR)旨在模拟艺术式的绘制风格,常用来对绘画风格和自然媒体(如铅笔、钢笔、墨水、木炭、水彩画等)进行模拟。而卡通渲染(Toon Rendering)作为一种特殊形式的非真实感渲染方法,近年来倍受关注。
而非真实感绘制(non-photorealistic rendering,NPR),又称风格化绘制(stylized rendering),则有着广泛的目标。某些形式的NPR,其目标是生成类似于技术插图的图像,即只有那些与特定应用程序目标相关的细节才应当被显示和渲染出来。例如:在向客户销售汽车的时候,一张闪亮的法拉利引擎照片可能会有用;但是在维修引擎的时候,一...