静态函数是指在函数的返回类型前加上static关键字修饰的函数。这意味着该函数仅在它所在的源文件中可见,不可在其他源文件中通过外部链接访问。这种限制可以提高代码的封装性和可维护性。 2. 静态函数的声明方式 在C语言中,静态函数不需要单独的声明。通常,我们只需要在定义函数时使用static关键字即可。如果你想在函...
静态函数的声明与普通函数的声明类似,只需要在函数名前加上static关键字即可。例如: static void func(); 这样就声明了一个静态函数func(),它只能在当前文件中使用。 静态函数的定义 静态函数的定义也与普通函数的定义类似,只需要在函数名前加上static关键字即可。例如: static void func() { //函数体 } 需要...
1 内部函数(又称静态函数) 如果在一个源文件中定义的函数,只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用,这种函数称为内部函数。 定义一个内部函数,只需在函数类型前再加一个“static”关键字即可: static 函数类型 函数名(函数参数表) 关键字“static”,译成中文就是“静态的”,所以内部函...
使用关键字static来定义,在函数调用完不释放空间,在下次调用时,还保留上一次的值。一般使用它比较有技巧,比如计算n!,可以循环调用一个函数实现累乘,把结果存放在一个静态局部变量中(这个变量可以在被调函数中,这可以放在主调函数中,当然还可以把它换成全局变量,效果都一样)。 说明: (1)静态局部变量只在编译时赋...
C++static声明静态局部变量 在C++中,有时会希望函数中局部变量的值在函数调用结束后不消失,而保留原来的值,也就是其占用的存储单元不释放,在下一次调用该函数时,这个变量还保留上一次函数调用结束时的值,这是就需要指定该局部变量为静态局部变量。 静态局部变量和自动变量的区别 ...
(1)静态局部变量只在编译时赋值,即只在编译时执行“static int a = 1 ” 这句代码一次,无论运行期间调用这句代码所在的函数多少次,前提是必须在定义的同时赋值;而自动局部变量,没调用一次就执行定义赋值一次。 如下代码: (2)使用静态存储要多占内存,降低程序可读性,不要过多使用。
error c2129:静态函数已声明但未定义 今天在做一个c函数暴露给lua 时,出现这个问题。 大概代码是这样的, 头文件: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 #ifndef LEVEL_DESIGNER_H #define LEVEL_DESIGNER_H extern "C" { #include "lualib.h" #include "tolua_fix.h" } static int saveFileDialog(...
//示例类democlass demo{public: //静态成员函数Print的申明定义 static void Print( void ) { std::cout << "this is a static method." << endl; }}
//静态函数 int main() { { static int b=10;//局部静态变量 } } 特点...
它们的根本区别在于静态成员函数没有this指针,而非静态成员函数有一个指向当前对象的指针this。 例如: ...