+=WR_ArmorMissileStrikeE +=SuperCometE +=WR_CruiserCannonAE [Warheads] +=WR_ThorSSAE +=WR_ARMORAP +=CometEWH +=CruiserEWH [LR_STHOR] Owner=USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell,Europeans,UnitedStates,Pacific,Guild1,Guild2,Guild3 ROT=10 Cost=2500 Name=Super Thor Size=15 A...
下面是artmo.ini中的代码[STHOR] ; Super ThorVoxel=yesRemapable=yesPrimaryFireFLH=0,0,0 ;主武器开火位置,我使用的主武器就是默认的“雷神之锤”,所以不用换以下五个为载员武器开火点AlternateFLH0=225,200,0 ;机翼炮口AAlternateFLH1=225,-200,0 ;机翼炮口BAlternateFLH2=-20,105,80 ;机腹导弹巢...
怎么让悖论引擎装备雷神炮艇武器ini 只看楼主收藏回复 贴吧用户_7yWXKDD 苏联红军 1 大佬们怎么让悖论引擎装备雷神炮艇武器ini 送TA礼物 来自Android客户端1楼2024-08-17 23:05回复 天若清弦love 尤里X 5 rules.ini里找[THOR],抄武器那一段,与其做改版悖论,不如直接改超雷 2楼2024-08-18 00:24 ...
如何让超级雷神炮艇拥..黑寡妇的雷达干扰应该是RadarJamRadius=数值这行代码在起作用,加防减伤是因为黑寡妇的武器是空爆的,里面的空爆武器1的弹头是只对自己人有效的2倍防御弹头,空爆武器2的弹头是只对敌人有效的0.
4v4,加了ini的那些单位(包括超级雷神炮艇,基洛夫指挥舰,悖论引擎,好像没有佩龙旗舰,还有类似空中要塞伊利卡拉的大碟子,只是伤害和血量都比伊利卡拉的高,不过没有渗透单位)联机不能用ini只能pve。玩着挺有意思的。 2大连·工人村 û收藏 转发 评论 ñ赞 评论 o p 同时转发到我的微博 ...
这次带来的是超雷,雷神炮艇一直是我非常喜欢的一个单位,超雷的模型更帅了,所以就做了这个,希望各位看官喜欢,也欢迎提出改进建议 话不多说,直接上代码: [VehicleTypes] +=LR_STHOR +=ARMR1 +=SREF1 +=HCRUIS1 [WeaponTypes] +=WR_ThorHeavyGun ...
(伸手党福利)完美复刻以及强化超级雷神炮艇 只看楼主收藏回复 小狸菌 入侵者 11 送TA礼物 1楼2018-09-07 09:07回复 小狸菌 入侵者 11 该INI只有超级雷神炮艇 限造5 有重工就可以造 3楼2018-09-07 09:09 回复 Mx👈 巡洋舰 10 小白娱乐专用 来自Android客户端4楼2018-09-07 11:46 回复 ...
整体以普通雷神为基础,包括语音一类。 武器方面,主武器在小闪电的基础上并行增加了战列舰的炮弹,伴随 分享1625 心灵终结3ini吧 居家创业善水 求助怎么该出超级雷神炮艇,麻烦各位大佬相助 分享53 心灵终结3ini吧 崩坏no 关于上一篇超级雷神炮艇的和其他三个小玩具的链接对ini已经进行了分块,使用include即可直接使用,...
[STHORX1] 超级雷神炮艇(盖特逻辑)UIName=NAME:THORXName=Super ThorImage=STHORPrerequisite=ALLWEAP,GATECH,GASCEA建造前提SidebarPCX=odinicon.pcxDeathWeapon=BlimpBombEffectDeathWeaponDamageModifier=.15TargetLaser=yesStrength=1200NoManualUnload=yesNoManualEnter=yesCategory=AirPowerArmor=f_thorTechLevel=9Sight=9...
这次带来的是超雷,雷神炮艇一直是我非常喜欢的一个单位,超雷的模型更帅了,所以就做了这个,希望各位看官喜欢,也欢迎提出改进建议 话不多说,直接上代码: [VehicleTypes] +=LR_STHOR +=ARMR1 +=SREF1 +=HCRUIS1 [WeaponTypes] +=WR_ThorHeavyGun +=WR_ArmorMissileStrik