零和游戏定律,又被称之为零和博弈,是一种博弈论,特指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方赢,另一方就会输,而游戏的总成绩永远为零。或许有些朋友不理解其中的含义,认为赢的人就是赢家,输的人就是输家,赢的人是最大利益者,输的人是负利者。我举一个简单的例子:在一场博弈之中,赢的一方为1分,输...
从博弈论的研究来看,解决零和游戏问题的出路在于参与博弈者从零和走向双赢或者多赢,但是其前提必须摆脱零和游戏的思维定势。在企业管理中也是一样,两权分离的公司制发展轨迹不可逆转,而内部零和游戏又会产生内耗,解决的办法与其寄希望于大家在"零和游戏"中握手言和,不如让经营管理者感到实施不正当管理得不偿失,知...
零和游戏与非零和游戏 非零和游戏 参与者之间通过合作、创新等方式实现共赢,总收益大于零。转换 在一定条件下,零和游戏可以转化为非零和游戏,反之亦然。适用场景 零和游戏适用于竞争激烈、资源有限的场景;非零和游戏适用于合作创新、资源共享的场景。02管理定律与零和游戏 彼得原理 01 彼得原理总结 彼得原理是...
零和博弈的结果是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利益并不会因此而增加一分。而这就是我们今天要讲的零和游戏的定律。 零和游戏源于博弈论,是指一项游戏中游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。与非零和游戏相对的是双赢,是博弈论的一个概念。
墨菲定律——零和游戏原理 零和游戏的原理如下:两人对弈,总会有一个人赢,一个人输,如果我们把获胜计算为得1分,而输棋为-1分。则若A获胜次数为N,B的失败次数必然为N。若A失败的次数为M,则B获胜的次数必然为M。这样,A的总分为(N-M),B的总分(M-N)+(M-N)=0,这就是零和游戏的数学表达式...
《博弈论与经济行为》中有个“零和游戏定律”:一项游戏,总有赢家和输家;赢家所赢的都是输家所输的,所以游戏的总成绩永远为零。 真正的强者,从不独自享利,而是彼此帮扶,实现合作共赢。 俞敏洪在《我曾走在崩溃边缘》中分享过一个故事。新东方刚创立时,经常遇到同行的打压。有家机构甚至派...
零和游戏原理源于博弈论(game theory),直译就是“游戏理论”。游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远是零。两人对弈,在大多数情况下,总会有一个赢,一个输,如果我们把获胜计算为得1分,而输棋为-1分,那么,这两人得分之和就是:1+(-1)=0。 但20世纪以来,“零和游戏”观念正逐渐被“非...
零和游戏定律 1.有时候并非只有胜者和败者,也可以做到双赢甚至多赢。 马蝇效应 2.背负压力,才能跑的更快。个人或企业也需要有竞争对手,才能在市场上生存下来。 波特法则 3.有独特的定位,才会有独特的成功。...
零和游戏定律,又被称为游戏理论或零和博弈,源于博弈论(game theory),是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。 零和游戏定律的内容如下:两人对弈,总会有一个赢,一个输,如果我们把获胜计算为得1分,而输棋为-1分。则若A获胜次数为N,B的失败次数必然也为N。若A失...