1.用time函数返回值做为种子,然后再生成随机数 2.代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include int main() { // 设置种子为当前时间 srand((unsigned int)time(NULL)); // 生成并打印一个随机数(0到RAND_MAX之间) int random_number = rand(); printf("随机数:%d\n", random_nu...
在C语言中生成随机数的代码通常包括以下几个步骤: 包含必要的头文件:为了使用随机数生成功能,需要包含stdlib.h和time.h这两个头文件。stdlib.h提供了随机数生成函数,而time.h用于获取当前时间,作为随机数生成器的种子。 c #include <stdlib.h> #include <time.h> 初始化随机数生成器:使用srand...
代码语言:javascript 复制 #include<stdlib.h>#include 生成随机数代码: 代码语言:javascript 复制 srand((unsigned int)time(NULL));int ret=rand();//ret用来接收随机数 代码演示: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#includeintmain(){int i=0;srand((unsigned int)time(NULL))...
1、不指定范围的随机数 在C/C++中,产生随机数需要使用到函数srand()函数和rand()函数。在C语言中,srand()函数和rand()函数都是定义在 2、在指定范围内生成随机数 2.1、生成在指定区间start~end之间的随机整数: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#includeintRandom(int start,int ...
示例代码 下面是一个使用 rand() 函数的简单示例代码:```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include int main() { // 使用当前时间作为种子值 srand((unsigned int)time(NULL));// 生成并打印一个随机整数 int random_number = rand();printf("Random number: %d\n", random_number);re...
分析:取模即取余,rand()%51+13我们可以看成两部分:rand()%51是产生 0~50 的随机数,后面+13保证 a 最小只能是 13,最大就是 50+13=63。 代码示例: #include <stdio.h>#include<stdlib.h>#includeintmain(){inta; srand((unsigned)time(NULL)); a= rand(...
上述代码使用循环生成10个随机数,并使用printf(函数打印出来。注意,每次运行程序时生成的随机数都是不同的,因为随机数种子是根据当前时间生成的。 2. 使用srand(函数: srand(函数用于设置rand(函数的随机数种子。我们通常将时间作为种子来产生不同的随机数序列。以下是使用srand(函数产生随机数的示例代码: #include ...
//代码示例 start #define RAND_MAX 0x7fff unsigned long int next = 1; int rand(void) { next = next * 1103515245 + 12345; return (unsigned int)(next/65536) % RAND_MAX; } /*srand函数:为rand函数设置种子数*/ void srand(unsigned int seed) ...
编写汇编代码或者使用支持这一指令的编译器内建函数可以实现使用RDRAND指令。以 GCC 为例,GCC 提供了_rdrand32_step函数对RDRAND指令进行了封装,可以在 C 语言中直接调用。 示例代码: #include <stdio.h> #include <immintrin.h> int main() { unsigned int randomValue; ...
代码语言:javascript 复制 #include//得引入 stdlib.h 这个头文件intmain(){int rand_num=rand();printf("rand_num = %d\n",rand_num);return0;} 上面这个函数,每次运行输出的值都是相等的,那是因为随机数产生的是有一个随机种子作为参数,然后返回一个值,而且默认的随机种子为1,所以每次产生的随机数都一...