本期继续上期内容,进入核心的触发器编程部分:(1)创建必要的全局和私有组进行卡牌数据的保存和更新(2)通过随机数和比较运算实现多个等级卡牌的抽奖规则(3)进行对应的UI效果展示抽卡 抽奖 沙盒游戏 编程 教程 UI编辑 卡牌游戏 迷你世界 游戏攻略 迷你星工场 ...
随机星级抽卡,十星女武神轻松到手!,本视频由捕捉宇宙提供,0次播放,好看视频是由百度团队打造的集内涵和颜值于一身的专业短视频聚合平台
1. 真随机抽卡(True Random Drawing): - 不可预测性:真随机抽卡意味着每次抽卡都是完全独立的,不受之前抽卡结果的影响,每次抽卡的概率都是固定的。 - 公平性:理论上,真随机抽卡对所有玩家都是公平的,因为每次抽卡的概率都是一样的,不会受到玩家历史行为的影响。 - 结果的不可重复性:由于每次抽卡都是独...
虽然这个词偏专业一点,伪随机,有个伪字,但是实际上——伪随机就是真随机!所谓伪随机数,是指计算机产生一个随机数,必须要有特定的种子,而fgo里,抽卡的种子就是时间,也就有相同时间点击两个十连会有相同的结果的情况。但是!你是根本找不到规律的。差了一秒,甚至一毫秒,都会有不同的结果。类比一下,就是投...
很多人认为抽卡没有真随机,都是人为算法的假随机。 这里我们以10发必出1个金的概率为例。 假设抽卡的机制是10发保底会出1个金,也就是10%的概率。 那么按照人为就是假随机的理论,我们可以简单粗暴的假设,这个抽卡的算法是这样的 每次抽9发,我们假设它们的编号分别是1️⃣2️⃣3️⃣4️⃣5...
伪随机(按比例随机分配),你可能有一段时间很欧(因为你三星都跑到一块了),有段时间很非(因为你直接很多三星都跑一块去了,所以这一块很空荡荡没啥三星),但总体概率依旧是多少不会改变。所有抽卡都是从建好开始定死了。唯一可以改命的就只有新增加的卡来影响卡池顺序。还有一件事,除了司马崩3仓检或其他游戏按...
云心刚醒来,就被选为龙国九州的抽卡选手,还被一艘装甲列车拐到了虚无空间,随机选取国度进行抽卡,抽卡无法拒绝,拒绝就会死。死了灾难就会降临。什么卡都有,无穷无尽的钱、娇小的少女、强大的武器、疯涨的寿命!可莉:“大哥哥好强,...
难道这当中有什么黑幕,其实并没有,因为真随机的效率远远低于伪随机,大多数情况下他们需要物理条件来辅助产生,用户体验差。举一个常见的例子,如果一个网络游戏公示出来的中将该老板是百分之十那在一般人的理解里,抽十次肯定能中一次,如果游戏采用真随机实际情况中会有30%的玩家会出现抽十次都没有中的情况这样...
不过这里可以很明确地说抽卡机制实际上是伪随机(这点没必要杠),不光是这个垃圾游戏,像原神,明日方舟,阴阳师等等等等这些有抽卡的游戏无一例外也有伪随机机制(这里没有和这些游戏比的意思)【一】你认为SSR卡的概率真的是随机出货的概率而且固定不变的吗?这游戏里,每种卡都有对应的概率,而稀有卡(自己明白哪些...
植物大战僵尸抽卡版随机卡牌抽取版是一款非常好玩的植物大战僵尸改版游戏,植物大战僵尸这款游戏之所以经久不衰,不仅仅是因为它的经典玩法,还有各种改编的特别版本植物大战僵尸抽卡版随机卡牌抽取版就是其中之一。这个版本增加了多种新植物,所有植物随机掉落解锁。玩家需要通过关卡解锁新植物,让游戏更有挑战性和趣味性。