分治策略三步曲是:分,治,合。快排和归并排序同样采用的是分治策略,而且分治后的策略分支树都为2,但快排的优势在于,它不需要“合”,而归并排序的两个分支策略完成后,还有一个归并的过程。所以时间复杂度上归并显然不如快排。快排可以达到时间复杂度θ(n*lg(n)),归并的是θ(n*lg(n)).但快排的实际时间复杂度...
所谓随机主元位置,也即每次划分时的位置随机性选择A[1..n]中的某个位置k,将数组随机机划分为A[1..k-1]和A[k+1..n]两部分。 由于主元位置是随机的,也即每次主元位置的概率是相等的,数理统计中称x~B(0,1),也即0-1分布,由此主元刚好划分到k时的数学期望为: 当主元位置随机之后,时间复杂度如何求解?
请教大佬关于快速排序..刚入门c语言不久,看到快速排序很感兴趣,就想把它弄明白.可是当我想要把快速排序随机化时遇到了意想不到的事情,它排序的结果不对!我也在网上查了不少关于这方面的问题,可是我并不能知道我所打的代码的问题所在
快速排序算法的性能取决于划分的对称性。通过修改算法partition,可以设计出采用随机选择策略的快速排序算法。在快速排序算法的每一步中,当数组还没有被划分时,可以在a[p:r]中随机选出一个元素作为划分基准,这样可以使划分基准的选择是随机的,从而可以期望划分是较对称的。 算法描述: template int RandomizedPartition ...
百度试题 结果1 题目随机化快速排序算法的期望时间复杂度为___(单选) A. O(nlogn) B. O(n2) C. O(n) D. O(n3) 相关知识点: 试题来源: 解析 A.O(nlogn)
随机化版本的快速排序 在理解了快速排序的划分过程之后,随机化快速排序的过程就很好理解了。 首先随机化快排是为了解决出现最坏情况时 Ω(n^2)的运行时间的问题,将快速排序变成一个“稳定”的算法,随机化后,快排的期望运行时间为O(n* lg n)。 随机化快排其实做的很简单,就是在划分的时候,不是确定性的选择主...
《算法导论》笔记 第7章 7.3快速排序的随机化版本 【笔记】 新的排序调用RANDOMIZED-PARTITION。 int randomizedPartition(int A[],int p,int r) { int i = rand() % (r-p+1) + p; swap(A[r],A[i]); return partition(A,p,r); }
JS实现随机化快速排序的实例代码 算法的平均时间复杂度为O(nlogn)。但是当输⼊是已经排序的数组或⼏乎排好序的输⼊,时间复杂度却为O(n^2)。为解决这⼀问题并保证平均时间复杂度为O(nlogn)的⽅法是引⼊预处理步骤,它惟⼀的⽬的是改变元素的顺序使之随机排序。这种预处理步骤可在O(n)时间内...
百度试题 结果1 题目快速排序算法和线性时间选择算法的随机化版本是: ( ) A. 舍伍德算法 B. 蒙特卡罗算法 C. 拉斯维加斯算法 D. 数值随机化算法 相关知识点: 试题来源: 解析 A
舍伍德算法思想是通过引入随机化策略将确定性算法改造为随机算法,打破原来确定性算法在某些实例情况下,其时间复杂性必然远高于平均时间复杂性的规律。下面哪些算法可以应用舍伍德算法思想? A、快速排序算法 B、线性时间选择算法 C、归并排序 D、跳跃表 点击查看答案...