核显的性能主要受限于..AMD核显功耗限制一直都在20~25W水平,差不多1相供电的水平R7 6800H,用核显跑3dmark TS,package功耗50W左右(CPU+GPU+PCIE+内存等),核显功耗推测25W左右。
AMD核显性能发挥受..从ZEN开始,AMD APU的CPU和GPU就共享同一套供电(软件看到的GPU功耗是package功耗,而不是GPU单独功耗)和同一套功耗限制,导致核显通常被限制在25W左右,导致性能受限。
想把这块活干好还是要独显(尤其最后一项solidworks堪称Intel核显的噩梦,需要2~3个小时才能跑完测试,我这里干脆没测),不过如果坚持不要独显,R7-6800H核显确实还是最好选择。 游戏测试 此前有关魔霸新锐的文里已经介绍了R9-6900HX核显(与R7-6800H同为RX680M,只是更“满血”)的游戏性能,本文就再简单探索下功耗...
已经用ghelp限制..已经用ghelp限制了功耗 而且关闭了独显使用核显 为什么待机功耗还是这么高啊 电脑是幻14 4900hs 2060qm 没法子了求助各位大佬别别沉
2,支持NVME M.2固态硬盘,带宽限制在PCI-E 3.0 4X(远离CPU那个) 3,4个SATA接口,后置前置USB3.0 2.0接口齐全足够用,额外支持一个NGFF协议的M2接口(靠近CPU那个) 4,供电优秀足够应付E5-2698B V3这样的32个框框的怪物CPU 额外:猜到有些小伙伴们可能会去纠结核显的事儿,老魔这里随便提一下吧。。。 因为E5...
AMD核显性能主要还..目前AMD迷你主机和笔记本,供电通常是4+1相,核心只有4相供电,核显只有一相供电,而且每相供电只有1个MOS,意味着核显功耗只有十几W。内存带宽也被供电限制,高频内存下内存控制器也有一定的功耗,如果
由能效比和功耗限制推..目前AMD移动端SOC在标压平台的cTDP是54W,核显最多也只能分到20~25W左右的功耗,性能严重受功耗限制,所以要用由能效比和功耗限制推算下一代核显的性能。R7 6800H+RTX3050Ti,
战66G4锐龙给我最深的印象,是满载的温度和噪音控制确实很出色,这些是线下用户比较关注的细节体验。性能设定虽然保守,但前3分钟满载25W办公足够用了,得益于Zen3的能耗比,办公方面的“生产力”比功耗更高的4750/4800U还要强一档,而且续航也超出预期。CPU功耗限制影响的主要是核显性能,对办公需求影响不大,如果能有个...
像我们这样一群人,也愿意花钱买 PC 游戏,日常消遣一下;但对游戏机是真的没兴趣。但因为轻薄本的机能限制,没办法玩 3A 大作,甚至很多普通的国产 3D 单机游戏都玩不了。最多也就玩玩 N 年前的老滚 5 之类的。 真正能玩的,也就是 Falcom 那类小作坊的作品。而《原神》在低压十代酷睿 U 和核显 64EU 的...
你们谁关注过新出的桌..你们谁关注过新出的桌面低功耗u?这次4000g系列很nb啊。尤其是4750ge,35瓦,超强核显。限制下功耗可以做成掌机了忘了说了,价格很可怕:4750g2200妹左右,ge也不便宜吧