FBEC主会场A:逆势而行——FBEC全球游戏市场变局与趋势峰会邀请到腾讯Level Infinite发行制作人陈彤蓬带来主题为“《幻塔》如何破局欧美发行”的精彩演讲。她以《幻塔》欧美市场的出海发行为例,从如何有效获取用户的几个关键点进行了具体分析。以下为演讲实录:大家好,今天很高兴来到这里,首先自我介绍一下,我是来自...
在这其中,哔哩哔哩自研游戏发行部负责人陈彤蓬可以说是“头号功臣”。 根据哔哩哔哩前不久披露的2024年年报,去年全年,其实现总收入为268.3亿元,2023年度的总营收为225.3亿元,同比增长19.10%;在净利润方面,归母净利润已由亏损的48.22亿元收窄至13.47亿元,同比提升72.07%;毛利率也从24.16%提升到了32.7%。 分析发现,哔...
据可靠消息,哔哩哔哩(B站)于3月4日发布内部邮件,宣布正式成立新的一级部门——自研游戏发行部。图源:游戏葡萄 该部门由二猴哥哥陈彤蓬担任负责人,直接向公司CEO陈睿汇报。陈彤蓬曾在腾讯和米哈游任职。在米哈游,他曾担任《崩坏3》国服产品运营负责人和《原神》全球产品运营负责人。在腾讯,他曾任国际业务品牌 ...
腾讯Level Infinite发行制作人 陈彤蓬确认出席FBEC大会并发表主题演讲。 腾讯Level Infinite发行制作人 陈彤蓬 2013年毕业后加入腾讯,曾负责休闲、二次元等多品类国内游戏产品调优、发行工作。2018年加入米哈游,担任《崩坏3》国服产品运营负责人,《原神》全球产品运营负责人。2022年加入腾讯国际业务品牌Level Infinite负责《...
哔哩哔哩(小破站)于3月4日发布内部邮件,宣布成立一个新的部门——自研游戏发行部。该部门由陈彤蓬(花名:二猴哥哥)负责,直接向公司CEO陈睿汇报。这一举措旨在为公司的游戏研发团队提供支持,推动“研运一体”的组织工作方式,并促进游戏自研业务的发展。陈彤蓬在加入小破站之前,曾在腾讯和米哈游任职。他先后担任过米哈游...
据多家媒体报道,B站游戏在3月4日发布内部邮件,称“为了推动游戏自研业务的发展”成立“自研游戏发行部(一级部门)”,由陈彤蓬负责,向CEO陈睿汇报。同时,B站原“游戏发行中心”的自研运营一部、广州分部、北京分部,将整合进自研游戏发行部,向陈彤蓬汇报。
你知道吗?哔哩哔哩(B站)在2024年的总收入达到了惊人的268.3亿元,同比增长了19.10%。这背后的最大功臣,就是自研游戏发行部负责人陈彤蓬。 咱们先来看看具体数据。根据哔哩哔哩的2024年年报,去年全年,其实现总收入为268.3亿元,相较2023年的225.3亿元,同比增长了19.10%;归母净利润从亏损的48.22亿元收窄至13.47亿元,同比...
据可靠消息,哔哩哔哩(B站)于3月4日发布内部邮件,宣布正式成立新的一级部门——自研游戏发行部。 图源:游戏葡萄 该部门由二猴哥哥陈彤蓬担任负责人,直接向公司CEO陈睿汇报。 陈彤蓬曾在腾讯和米哈游任职。在米哈游,他曾担任《崩坏3》国服产品运营负责人和《原神》全球产品运营负责人。在腾讯,他曾任国际业务品牌 Lev...
雪豹财经社获悉, 哔哩哔哩 ( B站 )3月4日发布内部邮件,宣布成立新的一级部门——自研游戏发行部,由陈彤蓬 (花名:二猴哥哥) 负责,直接向公司CEO陈睿汇报。原游戏发行中心的自研运营一部、广州分部和北京分部,将整合进新成立的自研游戏发行部,向陈彤蓬汇报。陈彤蓬于
在陈彤蓬的带领下,哔哩哔哩的游戏业务不仅实现了自身的突破,还在行业中占据了重要地位。根据市场研究机构的数据,哔哩哔哩2024年的游戏收入同比增长40%,这一增速远高于行业平均水平。尤其是在二次元游戏领域,哔哩哔哩已经成为国内最具竞争力的平台之一。 与行业内的其他竞争对手相比,哔哩哔哩的优势在于其强大的内容生态和...