添加类库,在项目属性->链接器>常规->附加库目录:$(MSBuildProjectDirectory)\lib 其中:\$(MSBuildProjectDirectory)代表你的项目所在目录:x:\…\projectname 所有宏定义可以在“附加包含目录”或者“附加库目录”编辑界面,点击宏“(M)>>”查看
1.包含目录和附加包含目录(库目录和附加库目录)的区别: 包含目录:修改了系统的include宏的值,是全局的; 附加包含目录:用于当前项目,对其他项目没有影响。 (库目录和附加库目录的区别同上) 2.可知包含目录和附加包含目录(库目录和附加库目录)的区别主要在于全局还是当前,那么当需要对某工程添加这些目录时,通常情况...
VS配置附加包含目录技巧 把include文件夹(里面是某个库的头文件)拷到自己的项目中,添加头文件时需要使用#include”include xx.h”方式,如果打算使用#include”xxx.h”方式。 解决方法: 1.项目属性->C++>常规->附加包含目录:$(ProjectDir)\include 2.添加类库,在项目属性->链接器>常规->附加库目录:$(ProjectDi...
常规->附加库⽬录:寻找.lib⽂件的搜索⽬录 输⼊->附加依赖项:lib库(C++的库会把函数、类的声明放在*.h中,实现放在*.cpp或*.cc中。编译之后,*.cpp,*.cc,*.c会被打包成⼀个.lib⽂件,这样可以保护源代码)常见问题:1.包含⽬录和附加包含⽬录(库⽬录和附加库⽬录)的区别:包...
1、可以具体的看看每个预定义的变量的路径,然后再进行添加,也就是确定一下$(SolutionDir)的具体位置,...
而其它分区还有很大空间。基于此情此景,我们都要把这个目录改一下
cmake_minimum_required(VERSION 3.5) ### ## WINDOWS 32 bit library linux 64 bit library ### project(libcocos) ### message("please define target platform") #add_definitions(-D WINDOWS) #add_definitions(-D LINUX) # 1 WINDOWS # 0 LINUX message("test project ,please define target platform...
VS2013 upd..RT,最近在搞OpenGL,用了VS2013,编译了出freeglut和glew两个库文件,准备在工程里面包含着两个库的头文件,发现死活不认《附加包含目录》和《VC++包含目录》,无论是用相对路径【如
(ProjectDir)/../ 是ProjectDir的父目录
第一种:只在包含目录设置头文件包含,且只在库目录设置库文件路径,然后 附加依赖库 指明库名lib 第二种:只在附加包含目录设置头文件包含,且只在附加库目录设置库文件路径,然后 附加依赖库 指明库名lib。但是为提高编译时的搜索效率,需要确保在包含目录中填入$(IncludePath),继承VS自身的一些基本头文件。