1、01灯光01_003_maya默许点光源Radus:半径越大,阴影越虚.这时要打开加大Samples的数值,来减少噪点.Affet Volumetries:雾效开关.打开渲染器下的 Environment, Atmos 发 phere 卜一选择 Volume Scattering,调整Radus即可渲染出灯光雾效.01_004_maya默许面光源1 .面光默许就勾上Normalize的。这种状态下放大面光的大小...
1.右键我的电脑,选择【属性】。点击【高级系统设置】进入【系统属性】面板。2.在【系统属性】面板的【...
动画渲染器阿洛德教程密度大的物体如牛奶果汁光线能照射到物体的半径比较大光能通过物体里面再反射和折射出来所以radus这个值可输入较大密度小的物体如玉石皮肤光线能照射到物体的半径比较小光通过物体一部分再反射和折射出来所以radus这个值输入的较小 01灯光 01_003_maya默认点光源 Radus:半径越大,阴影越虚.这时要打开...
提高MAYA渲染方法!云渲染“渲染101” 渲染费101云渲染目前MAYA 支持的渲染器有 阿洛德 和RS。 CPU单价 0.6元 起 GPU单价 3元 起 #渲染 #MAYA #三维动画 #云渲染 - 小海CG于20240710发布在抖音,已经收获了239个喜欢,来抖音,记录美好生活!