//1.创建一个基础的防抖函数,延迟执行 function debounce(fn, delay) { //定义一个定时器,保存上一次的定时器 const timer = null; //执行函数 const doDebounce = function () { //取消上一次的定时器 if (timer) { clearTimeout(timer) } //延迟执行 timer = setTimeout(() => { //外部传入的...
clearTimeout(timeout);//清除定时器 定时器清除后,内部的函数就不会执行timeout = setTimeout(() => {//重新设置定时器fn.apply(this,arguments);//执行函数}, time); } } 测试代码: let dom = document.getElementsByClassName("content")[0];varlog2 = debounce(log,2000);//把log函数变成防抖函数...
实现防抖节流函数 // 防抖functiondebounce(fn,delay=50){lettimer=nullreturnfunction(){if(timer){clearTimeout(timer)}timer=setTimeout(()=>{fn.call(this,...arguments)timer=null},delay)}}// // htmlconstinput1=document.getElementById("input1");// 普通情况// input1.addEventListener('keyup'...
//需要防抖功能的内容 const fn = ()=> { console.log('Hello, World!') } // 参数1:需要防抖功能的内容,参数2:防抖时间间隔 //假设debounce方法来自名为lodash的第三方库 const newFn = lodash.debounce(fn, 500) // 对包裹后的防抖函数进行一系列操作 console.log(newFn)//... 1. 2. 3. 4. ...
函数防抖,就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。 搜索框的输入,不是每输入一次就执行一次方法,最后一次输入完毕再执行方法 手机号,邮箱的验证(在用户停止输入后在检查,而不是用户每输入一次就检查一次,浪费性能) ...
实现一个防抖和节流函数 一、为什么要防抖和节流? 我们在开发程序的过程中,可能会频繁的点击某一个事件,或者短时间内请求多次接口,对事件处理函数的频率没有进行限制,从而导致浏览器卡顿或者卡死,导致用户体验非常差。防抖和节流函数就是为了限制函数的执行次数和短时间内不必要多次执行函数,从而提高项目性能。
防抖函数: 要实现的效果是在页面的input中不停的输入内容,停止输入1秒钟后在控制台输出输入结果(进行相关的数据操作...) 要实现该效果需要用到定时器来触发相应的处理逻辑 但是在做的时候发现使用了setTimeout后依旧是输入一次就处理(输出)一次,只是有些延迟而已,这样就没有意义了 ...
varthrottled=_.throttle(renewToken,300000,{'trailing':false});jQuery(element).on('click',throttled);// 取消一个 trailing 的节流调用jQuery(window).on('popstate',throttled.cancel); 防抖(debounce) 创建一个 debounced(防抖动)函数,该函数会从上一次被调用后,延迟 wait 毫秒后调用 func 方法。
函数防抖( debounce ):触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间。 函数节流(throttle)与函数防抖(debounce)都是为了限制函数的执行频次,以优化函数触发频率过高导致的响应速度跟不上触发频率,出现延迟,假死或卡顿的现象。
1.实现防抖函数(debounce) 连续触发在最后一次执行方法,场景:输入框匹配 2.实现节流函数(throttle) 在一定时间内只触发一次,场景:长列表滚动节流