4、力量:力量提供攻击强度和少量招架,并通过转换为护甲提升防御能力,虽然力量不是首要属性,但依然是防战不可或缺的一部分。 5、耐力:耐力直接提升血量,是防战生存能力的基础,由于耐力主要通过提升装等来增加,因此在属性选择上的优先级相对较低。 6、暴击:暴击对于防战来说主要转化为少量招架和提高免费复仇的刷新率,...
防御属性按大类分可划分为物理防御和魔法防御。物理防御属性(括号内为属性效果)包括耐力(1耐力=10生命值)、护甲(对于60级玩家,护甲减免=护甲值/(护甲值+5500))、躲闪(完全免受物理伤害)、招架(完全免受物理伤害,并加速普通攻击)、格挡(按照格挡值减少物理伤害)、防御等级(1防御等级减少0.04%被暴击概率,增加0.04%...
生存属性:精通 > 耐力 > 招架 > 闪躲 仇恨属性:26熟练 >= 8%命中 > 力量 > 爆击 > 56熟练 大地的裂变当中,仇恨属性不重视,通常不被重视(也没有重视的必要),他们是被重铸掉的首选,重铸的原理是:不带精通的装备,重铸出精通;带精通的装备,重铸招架和闪避来拉近闪招之间的差距。命中精...
战士防御属性直观换算以及宝石选择 战士的绝对免伤有三围,分别为防御、躲闪、招架,如果绝对免伤触发了,就不会受到伤害;有限免伤有一围,是格档,如果触发了,将受到减免基础格档值之后伤害。 以上统称四围。 防御能够提升五个属性,分别为提升躲闪、格档、招架、降低被命中和被爆击;其中被爆击不属于绝对或者有限免伤的...
防战的属性选择是:防御技能>招架>闪躲=HP 格档不考虑,是因为格档是自然属性,也就是不用刻意去堆,随着装备提升,他会自然提升,没有宝石插格档吧...FM也几乎没有什么格档属性,很少,而且提升有限 先说下为什么防御技能最优先,防御技能的提升,带来的是所有免伤的提升,防御技能可以免暴,略微提升闪躲,还有...
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防御战士的主要职责是吸收敌方攻击,保护团队中的输出职业免受伤害。因此,在堆属性时,我们需要优先考虑提升战士的防御能力和生命值。通过增加这些属性,防御战士能够在战斗中持续站立,成为团队的坚固防线。 ### 关键属性的堆砌 1. **生命值**:生命值的提升直接关系到防御战士的生存时间。在装备选择和属性分配上,应优...
魔兽世界现在防御战士该哪两个副属性,相信很多玩家对于这一块还不是太了解吧,下面小编就来给大家简单的介绍一下。 1W7~1W8的血 491~512防御等级 70%~77%三围(不必刻意堆那个高低.只要+起来够就可以) 命中120~140 精准30 为什么这么排序呢: 血:仇恨不够,可以让DPS缓缓。要是你根本扛不住怪的话。那就完全...
防战属性优先级:命中7.5 命中不足技能打不中 何来怒气 精准7.5(至少7.5 作为一个T 一般来说是要堆到15%的 这个得看你的装备 如果实在堆不到15%也没法子 尽力吧 ) 命中 精准达标后 第一优先属性就是精通了 因为精通是增加的格挡几率 硬免伤啊 怎么能不堆 至于宝石什么的 你可以X断裂...
战士 复仇T VS 纯防御 天赋解析 #魔兽世界 #巫妖王之怒 00:00 / 08:04 连播 清屏 智能 倍速 点赞325 Uncle喵喵1年前魔兽WLK怀旧服:防战必肝5大极品散件,观察者壁垒真心好用!#魔兽世界 #魔兽世界防战 #巫妖王之怒 00:00 / 02:36 连播 清屏 智能 倍速 点赞158 人生路窄酒杯宽7月前魔兽世界怀旧PLUS服...