李白的二技能和辉月的主动技能属于不可选中效果,处于不可选中效果的英雄,别人无法攻击到你,同样你可以无法攻击到别人。总得来说,目前王者荣耀中总共有8类防御属性:血量、防御值(物理和魔法)、护盾(又可以细分为5类)、减少攻击输出、减少所受伤害、格挡、免疫和无敌、不可选中。其中,免疫和无敌肯定是最强的,...
李白的二技能和辉月的主动技能属于不可选中效果,处于不可选中效果的英雄,别人无法攻击到你,同样你可以无法攻击到别人。 总得来说,目前王者荣耀中总共有8类防御属性:血量、防御值(物理和魔法)、护盾(又可以细分为5类)、减少攻击输出、减少所受伤害、格挡、免疫和无敌、不可选中。 其中,免疫和无敌肯定是最强的,因为...
不是玩家喜欢进攻属性,而是防御属性性价比低,实际上玩家更喜欢防御属性。因为防御稳定。但是防御属性=攻...
这才是一个万能的防御属性。甚至可以说,有没有这个属性,就能决定这个英雄到底硬还是不硬。比如说,你有1000防御力,那么你拥有62.42%的减伤。同时你还有20%减伤,那意味着别人攻击你,在你的抗性削减了62.42%的物理伤害之后,还能再削减20%伤害,这种削弱的比例,甚至已经达到了接近2000防御的程度。下面咱们就...
中毒抗性(防止“中毒”伤害)眩晕抗性(防止高额物理伤害造成的眩晕)元素护盾(防御某一种元素伤害)。这些属性大多数上限为75%。然后这一切,都是为了加高难度。某章剧情boss被击杀后,你的四种抗性就会变成-60%,其余防御属性在没有准备加成的情况下都为0。收集和强化是游戏乐趣来源的一个大头,而在现实与绝大...
一、防御属性的种类 防御属性按大类分可划分为物理防御和魔法防御。 物理防御属性(括号内为属性效果)包括耐力(1耐力=10生命值)、护甲(对于60级玩家,护甲减免=护甲值/(护甲值+5500))、躲闪(完全免受物理伤害)、招架(完全免受物理伤害,...
1、当白板关银屏不带击势,对战防御属性不低于刘备的武将时,破敌20%对可变伤害的增益在10%以上。 2、当白板关银屏不带击势,对战防御属性不低于魏贾诩、赵云的武将时,破敌20%对可变伤害的增益在19%以上。 3、当白板关银屏不带击势,对战严颜、郝昭等高防御武将时,破敌20%对可变伤害的增益在30%-43%。
一)攻击&防御属性 上赛季末期联赛攻击和防御属性就已经出现了不对等的趋势,这版本初期又投放了树间腰带,溯光衣服,剑梦鞋子让联赛攻击流更加强势,站街8500~9000攻击已不足为奇。 与之对应的PVP防具相反仅仅提升了部分基础属性和词条属性,完全跟不上攻击力的提升,另外对于新开发的格挡流也明确将会被优化,导致没有太...
众所周知,LOL的基础防御属性主要分为两部分,一个是最简单直观的生命值,血量越多就有更高的承伤上限,也就越抗揍;一个是包含护甲和魔抗的减伤属性,数值越高减伤幅度也就越高,也就越耐揍。在基础认知里,生命值的价值是低于减伤属性的,即护甲和魔抗。这一点也很容易印证,我们可以先从定价来对比,毕竟...
1、当白板关银屏不带击势,对战防御属性不低于刘备的武将时,破敌20%对可变伤害的增益在10%以上。 2、当白板关银屏不带击势,对战防御属性不低于魏贾诩、赵云的武将时,破敌20%对可变伤害的增益在19%以上。 3、当白板关银屏不带击势,对战严颜、郝昭等高防御武将时,破敌20%对可变伤害的增益在30%-43%。