最早是4g时期玩家归纳总结盾斧新机制,其中一些动作中带防御判定,攻击防御判定到并且没有大后退的情况下,可以直接衍生出大解和超解。就把这个动作中防御判定的点称为guard point 也就是gp,后面引申到所有招式中的防御反击了 来自Android客户端15楼2024-02-26 09:59 回复 扫...
j是just的缩写,意思是特定时机输入按键,j回j防就是在特定时机进行闪避防御,片手还有个叫做jr的连招(just rush)精防是精准防御的缩写,一般这个判定发生在刚举盾防御时,一般来说j防,本意的gp跟精防是差不多的东西立回是一个综合性叫法,一般指你跟怪物的互动方式,也指你自己招式的使用习惯之类的,不是一个容易解...
瞬间防御吧? 盾斧 大剑 是有防御动作的,然后gp到有防性加成 +1还是+3忘了,然后接招就会快动作值减少。 动作值肯定都有影响啊。大剑那个动作值 跟你玩太刀 肯定感觉都不一样。应该就是招与招之间的后摇吧 我这样理解 来自iPhone客户端2楼2021-03-25 01:52 收起回复 Tiny...