防御反击流..适合条件1:产能不够条件2:被别人早战(比喻抗太阳)条件3:D状态多过程1、决战学说第一个,加10战壕。(最好有经验卡时转,省经验)2、军官学说那三个也用与战壕相关学说(加战壕速度和经验)3、军官位要
纯粹流:纯粹流的基本便是海量的纯粹武将,加上高防御的免伤以及高王者的伤害加成,是通常意义上来说最好理解的克制方案。然而纯粹流的难点在于,如果将高防御和高王者落实到位,毕竟中前期的先攻暴击流只要高先攻就能收获奇效,而防御和王者并没有办法在前期堆上可以相提并论的高度:100防御只能提供50%的减伤,对于不...
纯防御反击流:需至少三周目点出石英科技七 石英科技:刚需第七阶段,防御可以抵挡愤怒攻击。点出防御恢复相关项及格挡弹开恢复、完美防御恢复防御回复、特殊磨刀次数 玩法:配合完美防御特殊磨刀,见怪全程防御,防御后进行攻击恢复血条。红光会触发弹开,不过会快速恢复。有把握的就完美防御,没把握的普通防御。 缺点:除投技...
四维要求: 先攻:需要压缩先攻属性,因为防御反击流不依赖先手攻击。 防御:防御属性至关重要,能有效减免先攻暴击流的伤害。 闪避:虽然闪避在面对暴击时作用有限,但在有恢复武将时,闪避的治疗加成变得重要。 王者:作为加成所有最终伤害的属性,王者同样不可或缺,有助于抵消对方的伤害。阵容必备英雄:...
循环英雄盗贼反击流玩法 防御反击流,特殊卡选多一个装备槽,猛堆防御,靠头盔的反伤输出(什么吸血反伤几率秒回词条一边玩去,我只要防御),回血全靠村庄,天赋每个循环防御+1,攻击20%转防御。图为简单难度1。boss条快满了可以一直不放资源,先不让巫妖不出来。第一个天赋没出循环防御+1可以回营地重开,,难度2试了...
受够了刮痧日子后,心一横想到打反击.反击除了需要看敌人外,其实效果要比一秒16棍刮痧强太多.反击可以直接换成重武器上场.反击和武器伤害乘算关系,一秒16棍每下一百出头时,反击一下能打5000带重创.再加上后期达摩棍加持.估计是铸剑棍和剑最好的归宿.当然遇到抖腿怪时真恨不得一刀收了神通算了.总结来说生铸...
【元帅卡组分享】英军..本非常热爱着二战题材游戏,STEAM发现此游戏后,玩了一些时间,也几次元帅,但游戏人数并不多,卡组大家都不是很成熟,所以上元帅并不意味着卡组强度很高。卡牌游戏的乐趣不仅限于对战,组卡组也同样拥有者无限
防御反击流战士刷钱法 [石化苔藓盾牌] 3043护甲 62格挡 +15力量 +24耐力 需要等级62 需要 孢子村-尊敬 装备:当你成功进行格挡,攻击者就会受到致命的毒型孢子的伤害。 ——赞加沼泽西边,孢子村声望获得。 [魔钢盾刺] 使用:在你的盾牌上加装一根魔钢盾刺,每次使用这块盾牌格挡都会对攻击者造成26到38点伤害。
《怪物猎人崛起》中大剑是一个比较笨重的武器,在本作中选择合适的技能可以达成防御反击的玩法,想要学习的玩家请看下面“缘义效应”带来的《怪物猎人崛起》大剑防御反击流实战刨析,希望能够帮助大家。崛起:新流派 防御激昂反击流 实战技能分析讲解刨析 技能推荐
防御反击流,特殊卡选多一个装备槽,猛堆防御,靠头盔的反伤输出(什么吸血反伤几率秒回词条一边玩去,我只要防御),回血全靠村庄,天赋每个循环防御+1,攻击20%转防御。图为简单难度1。boss条快满了可以一直不放资源,先不让巫妖不出来。第一个天赋没出循环防御+1可以回营地重开,,难度2试了一...