战技增益:持续3回合,释放之后每次阮梅回合开始时,回合数-1,也就是第三次阮梅回合开始瞬间结束 终结技增益:持续2回合,持续机制同战技 6星魂:终结技持续回合+1 输出手法 因为阮梅秘技的存在,进入战斗之后会自动释放一个免费e,而且忘却之庭起手会给半管能量,阮梅满能量130,也就是65能量起手,所实战中是充能效率会...
因为阮梅秘技的存在,进入战斗之后会自动释放一个免费e,而且忘却之庭起手会给半管能量,阮梅满能量130,也就是65能量起手,所实战中是充能效率会有2种输出手法(下面的a表示普攻) aeaq手法:免费e+aq起手,后面aeaq循环 这个手法在q的覆盖率上有明显优势 但是因为少打一个a,需要更多的能量恢复效率,必带充能绳,至...
简介:总结:好!;更多实用攻略教学,爆笑沙雕集锦,你所不知道的游戏知识,热门游戏视频7*24小时持续更新,尽在哔哩哔哩bilibili 视频播放量 5420、弹幕量 7、点赞数 218、投硬币枚数 35、收藏人数 31、转发人数 2, 视频作者 千鹤DD, 作者简介 主打平民攻略/轻松实用主义/
阮梅要充能绳还是击破..大行迹,击破特攻超过120%后,每10%,战技增伤提高6%,最高不超过36%,也就是说击破特攻堆到180%就能吃满减去小行迹37.3和大行迹20%,遗器要122.7%
低配阮梅充能计算..先放结论:0+0不受击,击杀可以3动一大装备:轮契,充能绳,内圈瓮瓦克或者匹诺康属性:130能量上限,124.4%充能,轮契攻击回能8,行迹行动回能5。计算:根据充能效率等效于能量上限只有104.5每
所以阮梅到底是击破绳..哪个收益高点,有没有佬来讨论下一般肯定都是充能绳,但b站有个视频up带的击破,然后评论区也是讨论击破还是充能讨论了起来,才贴问下
V3阮梅充能,叠击破..阮梅目前是eaa循环,大招需求130能量eaa一共70,回合开始5点一共15,开大招返还5点,专武先记一次10点,击破套因为阮梅自身只有普攻的可怜击破所以不考虑了,一共100,还需要单体受击一次/群体
阮梅充能 看了看阮梅光锥,感觉第一个大后的充能有点问题呀,请问各位大佬带专武的话能实现三动一大吗,以及满精记忆加霍霍有没有办法大招常驻
阮梅秘技,进入触发战技回能,普攻回能,天赋回能,在携带充能绳的时候,刚好在阮梅普攻后满能量开大招。 等于阮梅首轮首动立马就有战技和大招的双结界,马上有加速,增伤,击破效率,全属性穿透,附加击破伤害等各种增益BUFF。 而带击破绳的话则没有大招增益。增益差别太大。
阮梅充能 看了看阮梅光锥,感觉第一个大后的充能有点问题呀,请问各位大佬带专武的话能实现三动一大吗,以及满精记忆加霍霍有没有办法大招常驻