设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。 循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。
●首先我们要为循环队列创造一个结构体分别用int* a表示存放队列元素的数组int front指向队列头元素int rear指向队列尾元素int k表示构造的循环队列大小 构建队列前我们要先解决一个问题:⭐如何通过front和rear指针判断队列的空、满? ●如果让front指向头元素,rear指向尾元素,那么在入队列时,就会出现下面的情况: 这...
* 带头结点单向队列是一种使用链表实现的队列,与普通链表不同的是,带头结点单向队列在链表头部添加一个不存储数据的节点,作为链表的头结点,用于方便队列的操作。 * 在带头结点单向队列中,入队操作是将新元素插入到链表尾部,出队操作是将队首元素的后继节点作为新的队首节点。 * 由于链表的特性,**带头结点单向队列...
很明显,用队列实现栈的话,pop操作时间复杂度是 O(N),其他操作都是 O(1)。 个人认为,用队列实现栈没啥亮点,但是用双栈实现队列是值得学习的。 出栈顺序本来就和入栈顺序相反,但是从栈s1搬运元素到s2之后,s2中元素出栈的顺序就变成了队列的先进先出顺序,这...
一个名为size的数据域,保存队列的元素个数 一个构造方法,使用默认的容量8创建一个Queue对象 方法enqueue(int value),用于将value加入到队列中 方法dequeue,用于从队列中移除元素并返回该元素 方法empty,如果队列为空的话,该方法返回true 方法getSize,返回队列的大小。
数据结构设计——用队列实现迷宫问题的求解 本篇文章中所有数据结构都是后期整理的,如有问题欢迎指正,转载请注明出处http://www.cnblogs.com/a1982467767/p/8889625.html 1,问题描述 以一个m*n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。迷宫问题要求求出从入口(1,1)到出口(m,n)的一条通路,或得出...
课程数据结构与算法 课程设计名称迷宫问题(队列) 学生姓名朱鹏飞 学号1104011011 专业班级计算机科学与技术11级(3)班 指导教师李红 2013年3月 题目:迷宫问题(队列) 以一个m*n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序, h 数据结构课程设计--迷宫问题(队列)--第1页 ...
结构设计 上面确定了用单链表实现,所以就一定要有结构体表示节点: typedef struct QueueNode{QDataType data;struct QueueNode* next;}QNode; 由于链表的尾插比较麻烦,而队列的入数据为尾插。所以定义队列的结构体时,可以定义两个指针 head 和 tail 分别对应 队头 和 队尾 ,tail 的引入就是方便尾插再在给定...
之前探讨过一种先进后出的数据结构-栈,那是否有先进先出的数据结构呢?这就是我们本篇需要讨论的另外一种操作受限的数据结构-队列。 队列(queue)是一种操作受限的线性表,只允许在表的一端进行插入操作(入队enqueue)而在另一端进行删除(出队dequeue)的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的一端称为队...
分析DNA计算机中队列数据结构的设计与实现