为了实现链队列的初始化、入队和出队操作,我们可以按照以下步骤进行: 1. 定义链队列的数据结构 首先,我们需要定义链队列的节点结构以及队列本身的结构。每个节点包含数据域和指向下一个节点的指针,而队列则包含指向队头和队尾的指针。 c typedef int datatype; // 假设队列元素类型为整型 // 定义节点结构 typedef...
return 1; qu.rear=(qu.rear+1)%maxsize;//队列未满先移动指针 qu.data[qu.rear]=x;//存入元素 return 1; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 出队 int dequeue(sqQueue &qu,int &x) { if(qu.front==qu.rear) return 0;//队列空不出 qu.front=(qu.front+1)%maxsize; x=qu.data[qu....
InitQueue(q);// 初始化队列QElemType e1 =666, e2 =888;// 向队列添加元素EnQueue(q, e1); EnQueue(q, e2);printf("队列元素: "); PrintQueue(q);// 打印队列QElemType e3; DeQueue(q, e3);printf("删除元素为: %d \n", e3);printf("队列元素: "); PrintQueue(q);// 打印队列DestroyQueue...
c语言顺序队列的结构体定义及基本操作(初始化、判空、入队、出队) 一、 顺序队列采用数组存储结构,需要定义队列容量、队头指针和队尾指针。典型结构体设计如下: typedef struct int data; //存储元素的数组 int front; //队头指针 int rear; //队尾指针...
}default:exit(1);}printf("Doyouwanttocontune?(Y/N)\n");scanf("%c",&f);}while(f=='y');}InitQueue(LinkQueue*Q){ (*Q).front=(*Q).rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));if(!(*Q).front)exit(OVERFLOW);(*Q).front->next=NULL;returnOK;}EnQueue(LinkQueue*Q,chare){QueuePtrp=(...
len = (Q->rear - Q->front + MAXQSIZE) % MAXQSIZE; //求元素个数,即队列长度 printf("长度为:%d\n", len); return 0; } int EnQueue(SqQueue *q, int e) { if ((q->rear + 1) % MAXQSIZE == q->front) //尾指针在循环意义上加1后等于头指针,表明队满 ...
q->front=q->rear-NULL;} //初始化 int QueueEmpty(LiQueue *q){if(q->rear==NULL)return 1;else return 0;} //判空 void enQueue( LiQueue *&q,ElemType e){QNode *s;s=(QNode *)malloc(sizeof(QNode));s->data=e;s->next=NULL;if(q->rear==NULL)q->front=q-...
目录: 1、构造空队列 2、链队列基本操作——入队 3、链队列的基本操作——出队 4、销毁队列 队列是先进先出的线性表。它只允许在表的一端进行插入,而在另一端删除元素。 在队列中,允许插入的一端叫做队尾,允许删除的一端叫做对头。 ...循环队列的进队 、出队、和判空判满、初始化等操作C语言数据结构...
1.C语言使用链表队列实现初始化,出队列,入队列,取队头,遍历#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<malloc.h> typedef int DataType; typedef struct Node{ DataType data; struct Node *next; }Node; typedef struct { Node *front,*rear; }LinkQueue; //链队列的初始化 void InitQueue(LinkQueu...
Valgrind抱怨此填充未初始化。当您将示例memset为零时,成员数据和填充都会初始化,Valgrind不再抱怨。在...