首先,关于linux内存,Linux 把物理内存划分为3个层次来管理:存储节点(Node)、管理区(Zone)和页面(Page),并用3 个相应的数据结构来描述。 总的来说,有关内存管理的代码大部分都在mm中,但与特定体系结构相关的部分则保存在 arch/*/mm中,内存缺页处理代码在mm/memory.c中,内存映射和页缓冲代码在mm/filemap.c...
arch/x86/include/asm/thread_info.h struct thread_info { struct pcb_struct pcb; /* palcode state */ struct task_struct *task; /* main task structure */ /*这里很重要,task指针指向的是所创建的进程的struct task_struct unsigned int flags; /* low level flags */ unsigned int ieee_state; /...
我们学过,进程控制块(PCB)的是进程管理的关键。一个进程是由一个进程控制块来描述的。那么首先需要做的就是找到这部分代码。在linux/sched.h中可以找到task_struct结构体,这是一个用于进程信息保存的结构体,包含可大量的内置类型和自定义结构体指针类型,用于linux内核进程的控制能力。下面是截取了一小部分代码: 代...
第一,因为内核架构的不同,对于操作系统移植来说也是不同的,比如很难将x86内核架构下的Windows系统移植到ARM内核的处理器中。第二,了解内核架构能够帮助我们理解芯片手册的内容,就像学习STM32中的中断系统时,如果不告诉我们内核是ARM系列Cortex-M3内核,在查看芯片手册遇到嵌套中断向量地址的概念时,就很难理解为什么中断...
配置VSCode调试Linux内核 命令行下打断点跟踪代码还是不够方便,用VSCode边看代码随时打断点单步执行会更方便一些,这需要配置.vscode/tasks.json和.vscode/launch.json。 配置文件参见https://github.com/mengning/linuxkernel/tree/master/src/kerneldebuging
对于Linux系统开发来说,移植U-boot是Linux系统移植的第一步,因为U-boot是用来引导Linux系统内核的,如图7-2所示。 U-boot是通用的Bootloader,不是特别针对某一款芯片或者电路板设计的,也不是专为Linux系统所设计的,因此它的目录结构和程序代码内聚性非常高,这样带来的一个问题就是短时间内很少有人能够全部读懂其实...
2. RingBuffer在Linux网络驱动中的实现-理论知识 RingBuffer数据结构的设计和实现在linux内核中有很多地方...
1)内核为每个进程分配一个64位的软件ASID,其中低8位为硬件ASID,高56位为ASID版本号,这个软件ASID存放放在进程的mm_struct结构的context结构的id中,进程创建的时候会初始化为0。 2)内核中有一个64位的全局变量asid_generation,同样它的高56位为ASID版本号,用于标识当前ASID分配的批次。 3)当进程调度,由prev进程切...
【实验相关资料】一、进程概念 1.进程 UNIX中,进程既是一个独立拥有资源的基本单位,又是一个独立调度的基本单位。一个进程实体由若干个区(段)组成,包括程序区、数据区、栈区、共享存储区等。每个区又分为若干页,每个进程配置有唯一的进程控制块PCB,用于控制和管理进程。PCB的数据结构如下:⑴ 进程表项(Process ...
第一章 操作系统概述 认识操作系统 操作系统的发展 开放源代码的Unix/Linux操作系统 Linux内核 Linux内核源代码 认识操作系统 整体看 整体看 使用者 使用者 操作系统设计者 操作系统设计者 操作系统 操作系统 普通开发者 普通开发者 不同角度看到的操作系统 不同角度看到的操作系统 认识操作系统-从使用者的角度看 ...