对召唤兽进行负加点,使它的敏捷与20速度成长下、不加敏捷时的速度相同,再把节省下来的点数加到召唤兽气血上,此时的气血值就是敏血指数(此时召唤兽为全血加点)。 速度成长为20的召唤兽,其敏血指数等于它的全血血量。 ·宠物的成长和初值其实是一回事,比如血成长为100的乌龟 ,它的初血一定是168,所以无须再重复...
问道宠物模拟加点计算器·近日官方修改了游戏中宠物的物理伤害显示,几乎为之前数据的两倍,但是据玩家反映和实际伤害差距很大,在这里我们的计算结果仍是未改版前的宠物数据。·该版本不能用于预测野生宠物·敏血指数为判断召唤兽在敏血加点下综合能力的参考标准,计算方式为:对召唤兽进行负加点,使它的敏捷与20速度成长下...
对召唤兽进行负加点,使它的敏捷与20速度成长下、不加敏捷时的速度相同,再把节省下来的点数加到召唤兽气血上,此时的气血值就是敏血指数(此时召唤兽为全血加点)。 速度成长为20的召唤兽,其敏血指数等于它的全血血量。 ·宠物的成长和初值其实是一回事,比如血成长为100的乌龟 ,它的初血一定是168,所以无须再重复...
等级: 提交 属性加点 体质: 灵力: 力量: 敏捷: 当前剩余: 0 相性加点 金相: 木相: 水相: 火相: 土相: 当前剩余: 0 计算 重置 计算结果 气血: 105 法力: 84 物伤: 45 法伤: 45 速度: 50 防御: 25 已经到底啦~隐私政策雷霆游戏平台用户协议防沉迷自律公约应用权限产品功能适用年龄:12+...