问号和冒号---条件运算符,问号冒号表达式 ①啥是条件运算符 == 是等于号 = 是赋值号 ? : 看好了,问号和冒号是⼀起⽤的,叫条件运算符。②语法:条件表达式 ? 真值 : 假值 这个表式式由三部分组成的,如果条件表达式的值为真,则整个表达式的值为“真值”的值,反之为“假值”的值。③例:a>b?c...
①啥是条件运算符 == 是等于号 = 是赋值号 ? : 看好了,问号和冒号是一起用的,叫条件运算符。 ②语法: 条件表达式 ? 真值 : 假值 这个表式式由三部分组成的,如果条件表达式的值为真,则整个表达式的值为“真值”的值,反之为“假值”的值。 ③例: a>b?c:d 如果a>b
如果a
3 上面的代码,仅仅只是为了输出true或者false,但是,代码看起来非常多。如何才能缩减代码呢?这个时候三元运算符就排上用场了,三元运算符是一个问号加一个冒号(?:)4 在vs中运行,可以看到使用三元运算符,仅仅一行代码就实现了上面 if-else 的多行分支语句的效果 5 对于bool型可以使用三元运算符,那么,如果是...
三元运算符(?:)(问号冒号) 三元运算符(?:),也称条件运算符,是if...else结构的简化形式。其名称的出处是它带有三个操作数。它可以计算一个条件,如果为真,就返回一个值;如果条件为假,则返回另一个值。其语法如下: condition?true_value:false_value...
2016-05-11 22:07 −JS三元运算符 三元运算符: 如名字表示的三元运算符需要三个操作数。 语法是 条件 ? 结果1 : 结果2;. 这里你把条件写在问号(?)的前面后面跟着用冒号(:)分隔的结果1和结果2。满足条件时结果1否则结果2。 <script type="text... ...
C语言的条件运算符语法是固定的:表达式为:表达式1?表达式2:表达式3 冒号是不能在问号前面的。如果格式错误,编译器会直接报错:
这是C三元算子(目标-C是C的超集):label.frame = (inPseudoEditMode) ? kLabelIndentedRect : k...
如果是自定义的两个对象,你却不能直接进行相加,不过你可以通过重载运算符赋予这个运算符新的定义,
在assemble.c文件里对应添加了问号冒号运算符的汇编代码。 global.h头文件中添加了和问号冒号有关的一些宏定义。 zenglrun根目录下的test.zl是问号冒号的测试脚本,里面有问号冒号的几条测试语句,包括在问号冒号中再嵌套问号冒号的写法。 另外在gui_Tetris目录中的俄罗斯方块脚本tetris.zl中将两个if...else...endif...