解析 空数组就是还没有分配存储空间的数组。长度为0的数组就是分配了0个元素的数组。在下面两个声明中: int [] a; //null int [] b = new int[0]; //not null a[]是一个空数组,b[]是一个长度为0的数组。空数组a[]没有长度,已分配存储空间的数组b[]的长度为0。
我们定义一个零长度数组,使用 sizeof 查看其大小可以看到:零长度数组在内存中不占用空间,大小为0。 零长度数组一般单独使用的机会很少,它常常作为结构体的一个成员,构成一个变长结构体 。 程序示例: #include <stdio.h> struct student { int id; char sex; int a[0]; }; int main(void) { int a[0]...
零长度数组就是长度为0的数组。 ANSI C 标准规定:定义一个数组时,数组的长度必须是一个常数,即数组的长度在编译的时候是确定的。在ANSI C 中定义一个数组的方法如下: 类型 数组名[数组元素个数]; int array[10]; C99 新标准规定:可以定义一个变长数组。 int len; scanf("%d", &len); int array[len]...
零长度数组就是长度为0的数组。 ANSI C 标准规定:定义一个数组时,数组的长度必须是一个常数,即数组的长度在编译的时候是确定的。在ANSI C 中定义一个数组的方法如下: 类型 数组名[数组元素个数]; int array[10]; C99 新标准规定:可以定义一个变长数组。 int len; scanf("%d", &len); int array[len]...
零长度数组就是长度为0的数组。 ANSI C 标准规定:定义一个数组时,数组的长度必须是一个常数,即数组的长度在编译的时候是确定的。在ANSI C 中定义一个数组的方法如下: 类型 数组名[数组元素个数]; int array[10]; C99 新标准规定:可以定义一个变长数组。 int len; scanf("%d", &len); int array[len...
在编程语言C中,数组的长度是指定的,你声明一个数组,就为它分配了相应的内存空间。传统观念里,你不能声明长度为0的数组,似乎这样做没有意义。然而,实践证明并非如此。在某些编译器中,如GCC,我们可以在结构体的末尾添加一个长度为0的数组。这样做的目的是优化内存使用和提高性能。尝试在结构体中...
长度为0的数组在标准C和C++中是不允许的,如果使用长度为0的数组,编译时会产生错误,提示数组长度不能为0。但在GNU C中,这种用法却是合法的。它的最典型的用法就是位于数组中的最后一项,如上面所示,这样做主要是为了方便内存缓冲区 的管理。如果你将上面的长度为0的数组换为指针,那么在分配内存时,需采用两步:...
但是你使用长度为0的数组,是没有指针来给你指的。 structstr{intlen;chars[];};intmain(){strs1={0,"hello Array with size 0"};s1.len=strlen(s1.s);str*s2=(str*)malloc(50);memcpy(s2,&s1,sizeof(str)+s1.len+1);printf("%s\n",s1.s);printf("%s\n",s2->s);s2->s[0]='g';...
不过在GNU C中,存在一个非常奇怪的用法,那就是长度为0的数组,比如Array[0];很多人可能觉得不可思议,长度为0的数组是没有什么意义的,不过在这儿,它表示的完全是另外的一层意思,这个特性是不可移植的,所以,如果你致力于编写可移植,或者是稍稍需要跨平台的代码,这些Trick最好还是收起来的好。
长度为的数组在标准c和c++中是不允许的,如果使用长度为的数组,编译时会产生错误,提示数组长度不能为。但在GNUc中,这种用法却是合法的。它的最典型的用法就是位于数组中的最后一项,如上面所示,这样做主要是为了方便内存缓冲区的管理。如果你将上面的长度为的数组换为指针,那么在分配内存时,需采用两步:首先,需为...