利用单片机实现八位键控流水灯效果,要求实现如下要求 流水灯时间间隔500ms 实现依次从上到下逐个点亮的流水灯效果,并循环进行。 实现从下到上依次点亮,全部点亮后,全灭,并开始下次循环。 实现双灯一起从上到下点亮,并不断循环 流水灯效果可通过按钮进行模式切换 扩充电路图纸为P0连接8个独立按键及P2连接8个LED灯; 2)流水
for (int i = 0; i < numLeds; i++) { // 依次点亮 LED 灯 digitalWrite(ledPins[i], HIGH); // 点亮当前 LED 灯 delay(100); // 延时 100 毫秒 digitalWrite(ledPins[i], LOW); // 熄灭当前 LED 灯 } } } ``` 三、可能遇到的问题及解决方法 在编写和调试键控流水灯程序时,可能会遇...
LED 模式一:从高位到低位的 LED 流水灯;LED 模式二:隔一亮一交替点亮;LED 模式三:从高位到低位...
【Keil+Proteus仿真】键控流水灯,一个按键控制流水灯,另一个控制延时, 视频播放量 9817、弹幕量 0、点赞数 71、投硬币枚数 15、收藏人数 93、转发人数 40, 视频作者 北冥有夔, 作者简介 夜色长发礼服裙刀唤鏖杀破万钧神威灵力俱与存十日相逢相厮守香草最为配美人,相
在进行键控流水灯实验时,我们需要准备一些关键的仪器和设备。这些设备不仅能帮助我们构建起实验环境,还能让我们通过实际操作来深入理解流水灯的工作原理和控制方法。 二、主要实验仪器 1. 键盘:作为输入设备,用于接收用户指令,控制LED灯带的亮灭和流动方式。 2. LED灯带:由多个LED灯组成,...
【两周学会FPGA】从0到1学习紫光同创FPGA开发|PGL22G开发板学习之键控流水灯(三) 一、实验目的 掌握流水灯的原理,学会使用循环移位和拼接操作。 二、实验要求 使用4个按键控制切换4种流水灯进行显示。 三、实验原理 在verilog中,“{}”( 大括号)的第一个特殊作用为位拼接。{a,b}相当于将a和b拼接为一个...
一、流水灯控制 1、点亮流水灯 首先看一段点亮流水灯的代码: #include <reg52.h> voidmain() { while(1) P1=0xFE; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 这就是点亮流水灯中最后一个灯的代码,超技简单。就在main函数中写个循环(甚至while循环都可以省略,单片机会自动循环main函数),再给P1赋值。
1、任务四 键控流水灯和LED数码管显示 LED显示的原理 数码管的每段笔画其实就是一个单独的发光二极管,内部有两种不同的连接方式,若将各二极管的阳极都连在一起引出个公共端称共阳数码管,如图(a);若将各二极管的阴极都连在一起引出个公共端称共阴数码管如图(b);使用时将共阴数码管公共端接低电平,若某笔画端...
ISIS 7 Professional仿真——键控流水灯 功能:K1是总开关,当K1首次按下时,流水灯由下往上流动;当K2按下时停止流动,且全部灯灭,当K3按下时使灯由上往下流动,K4则使灯由下往上流动。 LED灯循环速度可以调整延时函数的整型调用参数值来改变。 void delay (unsigned char time){...
•键控流水灯控制器要求能使用按键控制LED流水灯的工作:开机时,8个LED灯均呈熄灭状态;点按按键K一次后,以连续3个LED灯从左至右流动点亮,当亮着的灯从右边流出时,循环从左边流入;流动速度要求适中。任务分析:前面一个任务我们已经完成了LED流水灯的制作,本任务与前一任务相比仅是增加了按键的控制,即点...