英特尔这个ARC的官方中文名为锐炫,这条独立显卡产品线基于Xe-HPG架构,在此前英特尔就推出过面向OEM市场的Iris Xe Max和DG系列独立显卡,基于与Iris Xe核显相同的Xe-LP架构,性能只是满足入门级的游戏需求,而这次Xe-HPG顾名思义是面向主流级及以上的高性能游戏市场,英特尔宣称新架构相比此前Xe-LP架构的每瓦性能提高...
英特尔在沉寂24年后,终于正式发布了ARC锐炫独立显卡,和我们熟悉的锐炬Xe核显相比,ARC锐炫独显的微架构从Xe LP升级到了Xe HPG,包含内置XMX矩阵引擎的Xe内核、首次完整支持AV1硬件编码和解码的Xe媒体引擎、支持下一代DisplayPort 2.0标准的Xe显示引擎以及更高效的Xe图形管线。ARC锐炫独显首发A350M和A370M,它们...
首批锐炫 A 系列移动端显卡共有 Arc 3/5/7 三个系列,共 5 款型号: A350M:6 Xe 内核,6 光追单元,1150MHz,4GB 显存 A370M:8 Xe 内核,8 光追单元,1550MHz,4GB 显存 A550M:16 Xe 内核,16 光追单元,900MHz,8GB 显存 A730M:24 Xe 内核,24 光追单元,1100MHz,12GB 显存 A770M:32 Xe 内核,32 ...
英特尔发布 图形驱动更新 | 英特尔12月5日公告,发布图形驱动更新Ver32.0.101.6319; 面向锐炫Arc A系列显卡,及Iris Xe 核显, 提升了游戏性能,多项软件兼容性问题得到修复,体验更流畅; 主要支持《夺宝奇兵:古老之圈》,《漫威争锋》及《流放之路 2》,
并再次确认XeSS除了在intel Arc锐炫GPU上可以用XMX矩阵单元加速外对于Xe核显和所有支持DP4a的其他友商GPU都能一并支持整套算法将自动识别选择的加速方案不过嘛。一没提什么时候上市二没提开发到底难不难三还说他们有的时候更倾向于空间放大算法和抗锯齿而不是时间放大算法。。四甚至还保留了FSR刚...
图形模块GPU Tile器集成锐炫图形架构, 支持光线追踪和 Intel XeSS,可以提供超强性能不输独显; 核显芯片将有 8Xe 核心和 4Xe 核心两种型号,匹配处理器不同规格。 按往期爆料,28W和 45W的型号都搭载 8Xe核显,7W、9W 和15W的型号才会使用4Xe核显。
因特尔公司发布XE-LPG,升级了自家intel4 7纳米工艺节点,发布酷睿Ultra处理器,首次在消费级领域采用分离式模块化架构,是英特尔客户端芯片的革命性架构转变。其采用了全新的封装技术、全新的分离式模块化架构、全新的CPU架构与3D高性能混合架构、全新的锐炫GPU核显以及全新的NPU AI引擎。为什么在独立式GPU大厂英伟达几乎...